网易旗下国产武侠动作游戏《燕云十六声》PC端公测将于12月27日正式开启,移动端将在PC端公测后稍晚一些时间,预计于新春之际和玩家们见面。
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此外,官方还在今天发布了全新的“公测前瞻”,介绍了NPC剧情的设计。据悉,游戏中从街边的行人、山里的樵夫,到捣药的和尚、抓人的捕快,都有更鲜活的性格,更符合人设的行为。
例如在设计捕快时,官方专门找了公安厅首席模拟画像专家林宇辉警官,将他的“绝活”传授给燕云游戏中的捕快们。在林警官的侧写能力帮助下,燕云里的捕快们专业度有了大幅提升,不会是可有可无的巡逻守卫,而是逮捕违法之徒的高手。只要游侠们犯事时被人目击,那可就要小心了。
此外,官方还为很多NPC都设计了双结局乃至多结局的故事走向。在与他们的对话过程中,游侠们其实也在通过自己的抉择,影响着他们的人生轨迹,自己也走进了一段不一样的游戏剧情。例如玩家在得到一些NPC的认可后,可能会在之后的战斗中得到他们的帮助。
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