市场研究机构 DFC Intelligence 在其年度报告中预测,下一代游戏主机市场中仅有两款能够取得成功,其中一款非任天堂莫属。该报告指出,由于任天堂新硬件的推出和《GTA6》等大作的发布,2025年游戏行业将迎来创纪录的增长。
DFC预计到2027年,全球电子游戏玩家数量将超过40亿,占全球人口近一半。报告认为任天堂将凭借较早的市场进入和有限的竞争成为下一代主机市场的赢家。然而,索尼和微软中只有一家能在2028年新主机发布时与任天堂形成有效竞争。
报告强调,市场中无法容纳超过两款主要主机系统,索尼或微软中的一方可能以第三名的身份挣扎,这将取决于谁能在早期获得更多市场动能。DFC Intelligence认为,索尼可能因忠实用户群和强大的IP而占优,而微软则以全球最大游戏发行商的身份参与竞争。
DFC Intelligence的CEO David Cole表示,电子游戏行业在过去三十年增长超过20倍,经历两年的硬件和软件销售下滑后,有望在本世代末恢复增长。他指出,虽然2025年将开启增长趋势,但下一代主机之战的胜者和游戏软件分发的竞争结果仍是未知。同时,随着大发行商聚焦在线服务,小型工作室将迎来更多机会。
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