如果你作为开发者或玩家对Steam前景信心满满,那你可能会被该平台2024年的数据吓一跳。
根据SteamDB数据,截至目前2024年Steam已发布18825款游戏,相比2023年的14311款大幅增长,不仅刷新了Steam单年新作发布新纪录,而且4514的增量也为历年之最。而从单月来看,光2024年10月Steam就发售了1901款游戏,为单月历史新高。
然而,从Steam年度回顾观测到的数据来看,PC玩家并没有因为Steam新游数量增多,而将更多精力放在新作上。
根据Steam官方数据,Steam 玩家花在2024年发布的新游戏上的时间仅为15%——这一数据虽较2023年的9%有所好转,但仍未恢复到2022年17%的水平。
与之相对,玩家在过去1~7年发售的次新作和老游戏上花费的时间为47%,而在发售已8年以上经典游戏上花费的时间则为37%。
从种种迹象来看,Steam用户似乎过于“专一”了。V社公布的统计数据显示,2024年Steam玩家游玩游戏数量的中位数为4——此数据与2023年持平,但相较2022年的5款出现下降;而解锁Steam成就数量的中位数也仅为13——这个数据甚至比不过2022和2023年。
不止如此,看完Steam 2024新品销量情况,中国开发者心里也许同样会喜忧参半。
欣喜的是,爆款国游《黑神话:悟空》除了摘得Steam年度最畅销游戏外,还获得了年度最热新品游戏、最热游玩、使用手柄游玩最多游戏的铂金认证。考虑到Steam平台的用户量级,该作可谓2024年PC平台最现象级的单机产品。
忧虑则在于,除了《黑神话:悟空》,Steam2024【最畅销游戏】【新品】【最热门游玩游戏】【SteamDeck上的游戏】【控制器】【虚拟现实】6个品类的铂金级游戏没有一款国产自研游戏入榜。
值得一提的是,网易《永劫无间》《漫威争锋》《七日世界》3款游戏分别获评【最畅销游戏】黄金、【新品】黄金和【新品】白银;此外,腾讯投资的《最后纪元》《雾锁王国》等游戏在该榜单中也有不俗表现。《饿殍:明末千里行》《山河旅探》《杯杯倒满》等小体量的国产独立游戏虽有闪光,但整体商业成绩稍有不足。
而你要知道,在日活跃人数超3900万的Steam平台,简体中文玩家人数占比高达35%(英文用户比例为31%)。换言之,中国玩家在Steam所占份量,与国产游戏的实际表现根本不成正比——用户与厂商如此不对称,也难怪中国玩家在社区舆论上的话语权始终有限。也许只有当中国自研游戏在Steam这样的主流游戏平台占有一席之地时,中国玩家和国产游戏才能获得更多声量。
而对于有志于Steam的中国开发者来说,在看到《黑神话:悟空》取得空前成功后,所要做的不是盲目上头、草率立项,而是要在充分考虑市场和用户的基本情况后,再慎重入场。
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