1月4日,游族网络《少年三国志》系列十周年玩家庆生会在上海成功举办。本次活动以“少年十载扬万名”为主题,邀请百余名玩家、达人与媒体伙伴,共同庆祝游戏上线十周年。游族网络CEO陈芳、游族网络CPO兼少年工作室负责人戴奇等嘉宾出席现场,分享《少年三国志》系列高质量生存发展的十年。与此同时,戴奇对系列新品《少年三国志3》进行了首次曝光和产品介绍。
活动现场照片
在十周年的重要节点,2024年12月,《少年三国志》系列联动央视94版《三国演义》电视剧,游戏内推出演义·刘备、演义·张飞与演义·诸葛亮等联动角色,并上线大型联动主题活动“少年演义”,通过全新赛季与玩法,与玩家一同重温那段英雄辈出的乱世传奇。
十周年联动海报
本次十周年庆生会,会场设置了三国主题展览区,还原三国题材元素以及游戏内多处经典场景,带领玩家们在对三国情怀的追忆中回顾《少年三国志》系列十年发展历程。在主题演讲上,游族网络CEO陈芳就游族深耕“全球化卡牌+”的战略实效,以及少年系产品是如何能够高质量生存发展十年发表演讲。
游族网络CEO陈芳
会场中,游族网络CPO兼少年工作室负责人戴奇向嘉宾们讲述了《少年三国志》两代产品进化以及未来规划,为现场玩家展示了即将推出的版本更新内容,并对重磅新品续作《少年三国志3》进行详细介绍。
游族网络CPO戴奇
游戏干线创始人陈光龙作为《少年三国志》八年老玩家的资深媒体代表,从玩家和行业的角度深入分享国内近十年“三国类”手游和卡牌手游的发展状况,并邀请玩家共同迎接少三系列下一个辉煌十年。
游戏干线创始人陈光龙
熊爪咖啡CEO陈大可分享了熊爪咖啡帮助残障咖啡师实现就业的创业历程,传递正能量,助力残障人士创业就业培训,并表示未来熊爪咖啡也将积极与《少年三国志》系列产品合作。
熊爪咖啡CEO陈大可
作为游族首款三国题材卡牌手游,《少年三国志》在2015年2月在国内正式发行,上线不久便登上App store畅销榜前三,并在长达一年的时间里保持了日均百万的DAU。2019年12月,全新正统续作《少年三国志2》上线,随后陆续登陆中国港澳台和各大海外市场,被福布斯世界纪录认证为“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”。运营至今,《少年三国志》系列仍是游族网络的标杆性产品。
据统计,《少年三国志》目前已有超1.5亿的全球注册用户,2024年上半年新增用户突破250万,活跃用户超400万。这些数据不仅证明了卡牌玩法的长线潜力,也表明游族对系列产品的运营与发行能力得到了业内的认可。近期,《少年三国志》荣获金口奖“2024年度优秀产品”与金牌匾奖“2024年度最佳游戏”,《少年三国志2》也斩获金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”的荣誉。
长线运营打造手游精品
游族网络始终坚持长线运营,有效维护玩家生态,并在不断适应市场和消费者需求的同时,筑牢产品的核心竞争力。《少年三国志》作为一款萌生于三国故事的游戏,自然继承了三国题材中的经典元素和故事。三国乱世时期的政治角力、军事交锋、外交谋略,生动地演绎了一代枭雄与英雄人物的智慧与经验。这些家喻户晓的英雄史诗,以其独特的魅力吸引着无数后人的目光。在长达十年的游戏运营中,《少年三国志》不断探索三国题材与中华文化的创新结合点,以东方美学包装游戏,助力传统文化年轻化表达。
为提升每一位玩家的游戏体验,游族网络一直保持着对游戏内容的高频率更新,持续迭代新的玩法、新的策略、新的养成,以新内容去吸引用户。除了内容方面,还力求不断改进产品美术品质,为玩家带去更加精致的画面与视觉效果。自2024年初九周年庆典以来,游戏结合“封神”IP推出系列主题活动,相继打造龙年生肖战宠「龙女」、昊金联动名将「哪吒」、上古神话系列皮肤及相关联动玩法,给玩家带来全新的国潮游戏体验。
《少年三国志》正是以“国潮创新”为支点,打造出既具有传统文化底蕴又符合现代审美趋势的游戏产品,使其在强手如云的卡牌赛道更具辨识度和影响力,在激烈的市场竞争中愈战愈勇、历久弥新。
跨界联动放大IP影响力
继《少年三国志》2015年上线后,游族网络又陆续推出了《少年西游记》《少年三国志2》《少年三国志:零》《少年西游记2》等多款“少年”IP作品,致力于将《少年三国志》从爆款单品打造成系列产品矩阵,充分挖掘经典IP的文化价值和历史底蕴。
过去十年,《少年三国志》系列在IP联动方面持续发力,成功地与文旅、国漫、经典影视等方面进行联名活动,通过与不同文化产品的深度对话,不断激发自身产品活力与品牌影响力。2024年初,《少年三国志》以《封神演义》IP为蓝本,开启全新封神版本,续写中国神话。616少年节期间,《少年三国志2》与香港著名漫画家马荣成经典漫画作品《风云》开启联动。此前,《少年三国志2》曾先后与《镇魂街》《秦时明月之天行九歌》《大话西游》《小李飞刀》等各大热门IP合作,创新更多游戏内容和玩法。
本次十周年与央视版《三国演义》的携手也充分展现了少年系列在强化“少年”IP影响力,坚持精细化运营上的努力。如今“少年”已成为游族标杆性的IP符号,少年精神所蕴含的热血奋斗、敢想敢梦的特质也是游族长期倡导的价值导向。
以游戏搭建文化传播桥梁
在全面数字化的时代,电子游戏不仅是娱乐的工具,更是文化传播的强大载体。《少年三国志》在行业中走过了十载峥嵘岁月,不仅以其卓越的游戏品质赢得了国内外玩家的青睐,更在弘扬优秀传统文化方面贡献了独特的力量。2022年《少年三国志》携手景德镇青花瓷制作技艺传承人孙立新大师,在游戏内深度融入青花瓷元素,守护非遗文化。2023年《少年三国志》又携手敦煌博物馆推出一系列敦煌主题的文化创新联动活动,通过游戏与非遗IP的跨界合作,持续在游戏世界中绽放传统文化的魅力。
不止是在《少年三国志》这一款系列产品,游族旗下《少年西游记》系列、《山海镜花》-归来等产品均在游戏创作中以中华古典文化为内核,解锁游戏的创新玩法,延展游戏在文化传播中的更多可能。
少年三国志系列游戏的海外发行,也让更多来自不同文化背景的海外玩家通过游戏符号感受中华传统文化的魅力。在这一过程中,游族始终践行着“科技传颂文明”的使命,凭借游戏与文化的结合,使得传统文化在保留原有精神内核的同时,获得源源不断的新生力。
目前,备受期待的少年三国志系列续作——《少年三国志3》正处于紧张筹备阶段,这款游戏在承袭前作精髓的基础上,在策略布局、武将养成、核心战斗和玩法等各方面都展开了前所未有的全方位革新。在美术上则采用了更具时尚感和现代感的国潮美术风格,力求在数值卡牌游戏中树立新的美术标杆。期待在不久的将来,《少年三国志3》能与广大玩家共同开启一段全新的三国之旅。
《少年三国志3》
十载岁月如白驹过隙,在一以贯之的“国潮创新”理念之下,十岁的《少年三国志》依然如少年般朝气蓬勃。这十年间,玩家与《少年三国志》一同成长,见证了少年的成长与蜕变。未来,游族网络将继续夯实“全球化卡牌+”的战略,在精品化长线运营的道路上砥砺前行。与此同时,游族也将承载着玩家们的回忆与期许,积极探索传统文化的多元化表达,与玩家共同续写更多新篇章!
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