这波滔天的流量,必须接住了。
文/依光流
要说今年圣诞档游戏圈的「最大赢家」是谁,我觉得是《冲呀!饼干人:王国》(后简称饼干人)。
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前一段时间,圣诞档微博话题#jellycat平替成上海圣诞节顶流#爆了,在平安夜当天登上微博热搜榜首。
原本这个话题聊的是年轻人对平替周边的消费趋势,但仔细一看会发现,这话题头像不是手游的「饼干人」吗?
事情是这样的,恰逢圣诞节点,饼干人在上海淮海中路举办了周年庆快闪活动,期间玩家可以免费领取饼干人玩偶。没想到,活动现场不仅快闪店外大排长龙,饼干人玩偶也成了上海圣诞节的顶流。
这个现象有多火呢?有网友用「怪不得全黄浦区的人都在那里排队,真是一代人有一代人的鸡蛋要领」来形容线下快闪店的排队盛况;也有网友视频记录了排队长龙:大概有一条街那么长;就连人民日报都做了报道。
在饼干人玩偶风靡上海人圣诞节的时候,外地的玩家看到消息也坐不住了,纷纷线上求代领,明明是平替,闲鱼上饼干人玩偶的价格却上涨得快跟上Jellycat本体了。
从线下的盛况,以及线上的话题热度来看,《冲呀!饼干人:王国》这款海外IP游戏,在短短一年时间里已经可以聚拢这么多用户,明显已经开始扎根国内市场。
还记得去年饼干人上线前,葡萄君也对它的前景分析过一二。
在那个节点,这款产品的优势是它的亲和力足够高,与休闲市场天然亲近。游戏美术风格独特,里面都是萌萌的饼干角色,表情丰富、服装华丽、动作夸张;饼干人背后的甜品要素也老少咸宜。
相比之下,游戏最大的挑战,是前期认知度不够高。
毕竟,饼干人的根基在韩国市场,而且从2013年的初代产品开始,多款热门衍生游戏都没有正式进入国内市场。所以饼干人手游要进入国内,就要想办法让游戏的特色在国内生根发芽,形成品牌认知,进而聚拢忠实用户。
从结果来看,饼干人国服以产品亲和力为切入点,在借势节日氛围打造潮流形象的同时,逐步扩大休闲游戏和饼干甜品给人的治愈感和陪伴感,再结合中国文化要素制作游戏内容,最终才具备了如今的IP影响力。
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当然,单看亲和力转化治愈感这些概念,难免给人摸不着北的感觉,还得看具体的实操。复盘饼干人手游全年的种种动作,不难总结它的策略:
第一层,广泛吸引用户,建立饼干人潮流、时尚的初步印象。
虽然开局饼干人在国内玩家看来就是个小透明,但它抓住了一个在中国长久风靡的特殊节点——圣诞节。圣诞节在中国的流行始于19世纪末20世纪初,最初在上海等开放城市逐渐传播开来,随之而来的圣诞树等形象也逐渐深入人心,而饼干人通过利用自身姜饼人形象与圣诞节的天然契合,借势节日热点,将圣诞节打造成饼干人专属的节日潮流。
饼干人上线时间恰逢2023年圣诞档,期间在上海最时尚潮流的地段——愚园路,打造了圣诞主题的快闪活动,用来吸引线下人群拍照互动,并带动线上的分享传播。
期间,整条道路都换上了圣诞皮肤,巨型勇敢饼干雕塑、饼干人圣诞树等产品形象成为圣诞节愚园路最显眼的装扮,这吸引了大量路人前来围观打卡,更有诸多玩家现场Cos、互动。最终线下的热度也传到线上,引起玩家的广泛传播。
同样在今年圣诞档,如前文提到的,饼干人在上海另一条潮流街区淮海路,开启了快闪店。毫无意外,前来参加和围观的用户也排起了长龙。对饼干人老玩家而言,这样热热闹闹过圣诞节的线下场景,似乎成为了约定俗成的惯例,玩家估计已经在期待2025年圣诞节的活动了。
不仅是圣诞节,饼干人也在去年春节、愚人节推出旺旺联动、愚人节整活等营销事件,都引起了玩家广泛的话题讨论,给饼干人带来了可观的热度。
第二层,塑造饼干人「治愈」的IP内核,获得玩家认可。
对于一个外来品牌而言,一时间的潮流和热度可以吸引大量用户,但想要留住他们,还需要品牌具备深层次的IP内核,以及玩家对这个内核的认可。因此,饼干人选择从游戏休闲、温暖的特质当中,提取出「治愈+陪伴」的关键词,并围绕这个内核塑造品牌。
以周年庆为例,对于大多数游戏来说,周年庆就是要热闹、要福利、要玩家在自家游戏内充分地消耗节假日时间,这样才能在诸多竞品当中脱颖而出,但这样也会过度消耗玩家的精力,并不「治愈」。而饼干人没有沿用这种常规策略,从玩家的视角和体验出发,寻找真正符合玩家诉求的做法。
一方面,饼干人手游在周年庆版本当中,针对玩家最关心的问题对游戏进行了大幅优化。
此前官方推出的「鹅总小法庭」节目中,饼干人韩方制作人、中方策划,与国内资深玩家就展开面对面交流,讨论了如赛季优化、便捷功能、休闲玩法等问题,这些问题也会在周年庆版本和之后的更新中逐步落实到位,为玩家创造更舒适的游戏体验。
从节目中可以看到,这些调整和改进策略,都获得了受邀的资深玩家和攻略组作者的认可。除此之外,在不少饼干人衍生视频中,也有弹幕和玩家评论觉得饼干人的运营策划相比同类产品「是比较不错的了」。
另一方面,饼干人还另辟蹊径,在周年庆公布了与宛平南路600号(上海市精神卫生中心)的联动,这样的联动放在周年庆乍听有些无厘头,背后却是对当代年轻人的生活洞察。饼干人通过宛平南路600号联名睡眠玩偶、不要焦虑显眼包等创意周边,关怀当下充满压力与焦虑的年轻人,做能「治愈和陪伴」玩家的角色。
对玩家而言,联动玩偶的睡衣饼干人形象,褪去了游戏紧张激烈的竞争和爆肝的色彩,安安静静的样子也十分暖心、有爱。进一步看,这次周年庆的主题「寻梦环游」,也暗合关心玩家睡眠质量、精神健康的寓意。
具体再看联动现场,游戏官方专门安排了特别的饼干领取仪式。面相和蔼的 「圣诞老人」,会从烤箱里取出一盘新鲜出炉的小饼干供玩家挑选,并且让玩家选择不同香味给小饼干赋予灵魂。「圣诞老人」还会给小饼干施加勇气魔法,最后用夹子将饼干放在油纸上贴心的包装好。
平安夜当天的小红书上,随处可见玩家在联动店的打卡视频,以及与店长老爷爷互动的视频,评论区也充满了「好喜欢」「好有仪式感」的评论,看得出来,玩家在不知不觉间已经被这些活动和精心布置的细节「治愈」了。
第三层,结合中国传统文化,强化品牌凝聚力和竞争力。
长线上,饼干人为了在国内这个庞大且竞争激烈的市场里站稳,选择了与中国传统文化融合,从点,到线,再到面,一步步做出国服特色,做出深层次满足国内用户诉求的内容。
从单点来看,12月伴随着国服正式不删档上线,游戏先推出了第一个国风角色金桂饼干。结果不仅国内玩家好评,不少海外玩家也在外网纷纷评论「想要」。
去年8月份,饼干人推出了《甄嬛传》的联动版本,以甄嬛传角色饼干为切入点,将其要素融入到了游戏的开机画面、饼干角色、配音配乐、联动剧情、细节UI和功能上等一连串体验里。
这个联动版本不仅在国内外收获了如「还原度超高」「走心了」等好评,迫不及待的韩国玩家更是直接把甄嬛饼干的应援卡车开到了D社楼下,许愿甄嬛传联动内容在海外早日上线。
面对前两次国风内容的玩家好评,去年9月份,饼干人直接推出了花都版本,把国风作为了核心,在面包大陆上增加了充满中国元素的地图——花都,并且增加了对应的饼干和剧情。
在饼干设定上,游戏大量采用了中国传统文化要素,但又是用饼干人的美术风格解构和重塑而成。这使得新角色既保留了饼干人的可爱,又体现了国风的气质。剧情设定也是如此,融入了中国文化的风格、叙事方式、视觉呈现手法等诸多要素,既收获玩家的好评,也让饼干人树立起一个理解中国文化的品牌形象。
整体来看,作为海外IP,饼干人在吸收中国文化时采取「点-线-面」策略,从单一国风角色,到国风IP联动,再到最终的整个国风地图和世界观故事,通过三层策略的相互配合与落地,让国服不仅获得了中国玩家的认可,也让海外玩家看到了中国文化的魅力。
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站在行业的角度来看,饼干人手游在国内只干了四件事:找准定位、贴近用户、塑造内核、融合文化。
这套打法,让一个源自海外的IP避开水土不服,在国内打下了根基,甚至串联起了年轻人的潮流与中国传统文化。
而站在玩家的角度来看,过去一年里饼干人的变化不可谓不大。
在没有进入国内之前,它只是款画风可爱、题材新颖的韩系手游。然而饼干人国服在推出一系列国风内容后,几乎成了让海外玩家都羡慕的「尊享版」,从评论来看,这让不少国服玩家心生自豪。
与此同时,饼干人的要素也通过节日逐渐渗透到大家的社交当中,拿起游戏,饼干角色独特的风格能让朋友圈晒卡多了一些与众不同;放下游戏,也能组局打卡不同饼干人背后的美食。在洞察玩家需求,以及提炼IP核心氛围调性的组合下,以后每年圣诞欢庆的时候,玩家都会想起饼干人这个IP。
仔细想想,这或许就是我们玩这种可爱风的游戏时,最初想要的那种「治愈和陪伴」吧。
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