在今年年初举行的CES期间,NVIDIA方面久违地带来了GeForce RTX50系列消费级GPU,而且一口气同时发布了桌面版和移动版的多款型号。
关于RTX50系列的技术特征,此前我们三易生活此前已经在《英伟达RTX 50系列解析:用AI颠覆一切旧规则》进行了相关分析。简单来说,在经历了从Titan V到RTX40系的四代产品迭代积累之后,NVIDIA如今第一次从硬件底层架构级别上喊出了“神经元渲染”的口号,将基于AI算法的画面生成功能提升到了此前从未有过的优先级。
根据当时官方公布的相关信息来看,在基于“神经元渲染”的DLSS4等一系列相关技术的加持下,即便是RTX50系列里的中高端型号,也可以在部分游戏里表现出超过前代RTX4090的性能表现,不得不说确实令人感到非常兴奋。
不过大家也都知道,由于现阶段“神经元渲染”才刚刚公布不久,就算是以NVIDIA的行业地位,也不可能马上使得其就能够普及到大量的主流3A大作和网游中去。这也就意味着对于既想要马上体验到新架构威力,但又同时依然想兼顾传统光栅性能的部分玩家来说,现阶段还是得在RTX50系列里尽可能选择定位更高、基本规格更强的“旗舰款”。
很显然,NVIDIA也明白这一点,所以这就是为什么我们三易生活选择了来自索泰的GeForce RTX5090D 32GB Solid OC,作为RTX50系首个评测对象的原因。
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