精美的生活模拟游戏《InZOI》将于3月28日正式发布。近日,游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)在接受外媒PCGamer采访时,详细介绍了游戏中的因果报应系统。
金亨俊表示:“在游戏中,市民的每个行动都会累积因果值。当他们死亡时,系统会评估并决定其灵魂的状态。如果市民的因果值过低,他们就会变成幽灵,必须四处游荡,增加因果值才能转世重生。”
如果城市中有太多市民因果值不足而变成幽灵,局势将变得严重。“一旦城市中幽灵数量过多,新市民将无法诞生,也无法建立新家庭。因此,玩家需要管理城市中市民的因果值。”
听起来,玩家可能会创造出一个真正的鬼城,幽灵将困扰整个城市。金亨俊补充道:“因果报应系统并不是要强迫玩家做出‘好行为’或限制‘坏行为’。人生不应简单地分为好坏,每个生命都有其独特的意义与价值。从开发者的角度来看,我们希望玩家能利用因果报应系统创造出各种事件和故事,并探索生命的多重意义,这对我们来说是非常有价值的体验。”
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