尊敬的玩家:
由于 AMD FSR 3 帧生成使用的默认差值算法需要占用两条线程进行计算,导致部分 CPU 线程数较少的设备在开启该功能后,会出现关卡加载极其缓慢的情况。经过技术团队的紧急排查与修复,此问题现已得到解决,我们会在3月13日的更新中放出修复补丁。
我们始终致力于为玩家提供最佳的游戏体验。如果您在更新后仍遇到任何问题,请通过客服渠道联系我们,我们将竭诚为您服务。
感谢您的理解与支持!
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