《刺客信条:影》是育碧魁北克工作室开发的动作角色扮演游戏,作为《刺客信条》系列第十四部正传作品。2次跳票于2025年3月20日,登陆steam平台。
一头扎进战国风云:深挖游戏背景
《刺客信条:影》直接把咱们拽回日本安土桃山时代,这可是战国时代迈向江户时代的关键过渡期,从 1579 年一直持续到 1580 年代初。当时的日本,国内乱成一锅粥,各地大名你争我抢,战火纷飞;国外又迎来海外来客和商人,带来一堆新挑战。不过,乱世也催生了新变化,城镇化开始冒头,商业像火箭一样飞速发展,市民阶级闪亮登场,各种艺术文化作品如同雨后春笋般涌现,热闹非凡。
游戏里的男女主角,给这段历史添了不少独特色彩。弥助,这位非洲来的黑人武士,1579 年跟着葡萄牙人漂洋过海到了日本,还成了织田信长手下的得力战将。他精通各种武器,力量爆棚,在战场上就像开了挂,正面刚从不虚,堪称勇猛界的 “扛把子”。他的出现,不仅是游戏的一大亮点,更让咱们得以窥探那个时代文化交流的奇妙景象,原来几百年前就已经有 “文化混搭风” 了。
藤林奈绪江,传说中伊贺上忍三家之一藤林正保的女儿,从小接受严格训练,妥妥的忍者界 “学霸”。她潜行技能满点,借助环境掩护,像幽灵一样在敌人眼皮子底下穿梭自如,跑酷动作一个比一个酷炫。攻击时,她喜欢从背后突袭,等刺杀技能练到高级,直接一击必杀,简直不要太狠。因为父亲被神秘势力暗杀,奈绪江踏上了复仇之路,内心的小宇宙燃烧着熊熊怒火。
在游戏里,咱们还能和织田信长、丰臣秀吉、德川家康等历史大腕互动。织田信长,日本统一界的传奇人物,在游戏里气场两米八,他的每一个决策都像蝴蝶效应一样,推动着历史的车轮滚滚向前。丰臣秀吉和德川家康也不甘示弱,在权力的舞台上各显神通,他们之间的明争暗斗,构成了游戏超丰富的剧情脉络,比宫斗剧还刺激。
在虚拟日本溜达:揭秘地图设计
《刺客信条:影》的地图设计简直绝了,把战国日本原汁原味地搬到了游戏里。地图参照日本真实历史省份划分,本州岛中部九个地区一个不落,播州、伊贺、纪伊…… 连日本最大的湖泊琵琶湖,以及南北两段海岸线都安排得明明白白。这种对现实地理的高度还原,让咱们玩游戏时感觉自己真穿越了。
游戏采用 1:16 的比例尺,在《刺客信条》系列开放世界游戏里堪称 “巨无霸”。为啥用这么大比例尺?艺术总监蒂埃里・丹瑟罗说了,比例尺小了,种上树的山脉看起来就像小土丘,1:16 的比例尺能让咱们在穿越山脉时,真切感受到啥叫雄伟壮丽,体验真正的 “爬山感”。游戏里山脉的高度、轮廓、植被分布,都跟现实中的日本山地一模一样,细节控表示超满意。
革新是把双刃剑:游戏玩法大起底
《刺客信条:影》是一款开放世界动作角色扮演游戏,玩法丰富得像个大宝藏。它把潜行、战斗和 RPG 系统融合在一起,给玩家提供了超多选择。
潜行玩法是游戏的一大王牌。操控奈绪江时,咱们可以借助阴影、草丛隐藏自己,悄咪咪接近敌人完成暗杀。全新观察机制就像开了天眼,让咱们把周围环境和敌人情况看得一清二楚。执行任务前,用观察功能标记敌人,制定最佳潜行路线,就能轻松避开敌人视线。
战斗方面,弥助和奈绪江风格截然不同。弥助作为武士,力量型选手,武器格挡玩得贼溜,重攻击伤害超高,适合正面硬刚;奈绪江则是敏捷型,虽然不能格挡,但能 “偏转” 敌人攻击化解危机,轻攻击速度快,一套连招打得敌人晕头转向。咱们可以根据战斗场景和敌人类型,灵活切换角色,发挥他们的最大优势。
《刺客信条:影》在传承系列经典元素的同时,大胆创新。双主角系统、动态损坏道具等设计,给玩家带来全新体验,既满足了老玩家的期待,又吸引了新玩家。
口碑冰火两重天:玩家争议大剖析
《刺客信条:影》发售后,玩家评价分成了两派。一部分玩家对游戏画面疯狂点赞,数毛社都说了,得益于最新版 Anvil 引擎,游戏在图形方面实现了大飞跃。光追反射和全局光照的加入,让游戏画面质感飙升,光影效果逼真得像电影大片。
另一部分玩家对游戏提出了批评。文化表现方面,游戏对日本文化的还原存在细节错误,预告里樱花和水稻同时出现、榻榻米做成方形等问题,让玩家直呼 “出戏”。育碧紧急公关,但还是给玩家留下了不好的印象。角色设定上,弥助黑人武士身份和奈绪江性取向设定,引发了 “政治正确” 的质疑,部分玩家觉得破坏了游戏沉浸感和历史真实性。
还有玩家吐槽游戏人物面部表情和动作僵硬,敌人 AI 在潜行时不够机灵,存档点位置不合理,甚至还会闪退。这些问题严重影响了游戏体验,让一些玩家对游戏好感度直线下降。
玩家争议的出现,一方面是大家对《刺客信条》系列新作期待值太高,希望它十全十美;另一方面,游戏在创新过程中,对传统元素的改变和新元素的引入,没能得到所有玩家认可。对育碧来说,重视玩家反馈,及时优化游戏,或许能挽回局面;要是对玩家声音充耳不闻,可能会失去玩家信任,影响系列后续发展。
总 结
《刺客信条:影》凭借独特宣传、丰富历史背景、精心设计的地图和创新玩法,给玩家带来一场独特的战国日本冒险,画面和战斗系统圈了不少粉。但游戏在文化表现、角色设定和技术优化等方面的问题,也引发了诸多争议。
对于这款争议满满的游戏,你怎么看?是被它的创新玩法和精美画面吸引,还是对争议点耿耿于怀?欢迎在评论区留言分享你的看法,玩过游戏的小伙伴,也快来分享你的游戏体验!