曾经流入元宇宙的数十亿美元已经枯竭,公众兴趣也急剧下降。专家表示,元宇宙的成功将“取决于整合,而不是孤立”。
关键要点:
马克·扎克伯格转向元宇宙已有四年,但如今,这一概念已被列为近年来科技领域最大的失败之一。
元宇宙衰落的主要原因之一是生成式人工智能的兴起。
尽管经济不景气,但一些项目仍在蓬勃发展,专家表示该行业正在摆脱假装者。
2021 年 10 月,当马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 分享他对元宇宙的愿景时,人们可以在沉浸式虚拟环境中联系和互动的另类数字乌托邦的想法听起来已经成定局。
Facebook 的亿万富翁创始人将元宇宙视为互联网的下一个前沿,该公司开始投入数十亿美元开发实现当时新发现的战略愿景所需的技术。
扎克伯格甚至将Facebook 更名为 Meta,以反映他对构建元宇宙的新关注,元宇宙是一个虚拟世界,人们可以在其中使用虚拟现实和增强现实等技术进行互动、工作和创造。
考虑到 Meta [该公司自 2021 年以来已在元宇宙中投资了约 460 亿美元] 和其他竞争对手为这个想法所投入的资金数额,很难想象它不会成功。
曾经,包括埃尔顿·约翰爵士和特拉维斯·斯科特在内的艺术家在元宇宙中举办音乐会,而人们也在虚拟环境中游览城市并参观艺术展览。
然而,在 Meta 首席执行官扎克伯格进行战略转变四年后,元宇宙却成为科技界近年来最大的失败之一。由于无法兑现其崇高的承诺,曾经流入该领域的数十亿美元已经枯竭,公众的兴趣也严重下降。
根据DappRadar的数据,2024 年,元宇宙 NFT 项目的交易量和销售数量达到了 2020 年以来的最低水平,交易量较去年同期下降了 80%,销售额下降了 71%。
来源:DappRadar
人工智能阻碍了元宇宙
专家表示,元宇宙衰落的主要原因之一是 OpenAI 的ChatGPT和谷歌的 Gemini 等生成人工智能(AI)聊天机器人的兴起。
生态系统增长机构 BQ9 的联合创始人兼首席执行官 Irina Karagyaur 告诉Cryptonews: “生成式人工智能带来了立竿见影且可扩展的影响。”
Karagyaur 也是联合国国际电信联盟 (ITU) 元宇宙焦点组的专家,他补充道:
“与需要昂贵基础设施的元宇宙不同,基于人工智能的工具(ChatGPT、Midjourney 和 DALL·E)提供了即时访问。企业和消费者倾向于使用人工智能来实现自动化、内容生成和效率提升。风险投资的转变具有决定性意义:资金流入人工智能初创公司,元宇宙计划的优先级降低。”
元宇宙风险投资公司 Improbable 的首席执行官 Herman Narula 告诉Cryptonews ,人工智能在元宇宙的消亡中发挥了一定作用。
他说这项技术“成为人们关注的焦点,被称为‘下一件大事’,从而将人们的注意力从虚拟世界转移开。”当然还有其他因素。
Narula 表示:“‘元宇宙’一词因与投机性加密货币炒作相关而受到一些批评,在这种炒作中,公司筹集了大量资金,出售了大量资产,并做出了最终未能兑现的承诺。”
“更重要的是,元宇宙或原始元宇宙的早期版本未能达到预期,提供了封闭、有限的环境,限制了用户活动。”
在 Meta 进入市场后,Decentraland (MANA)、The Sandbox (SAND)、Axie Infinity (AXS) 等专注于元宇宙的主要项目均大幅上涨。
现在,随着人们对 Meta 梦想的未来产生疑问,代币价格因每日活跃用户数极低的报道而暴跌。
自 2021 年 11 月的最高点以来,SAND、MANA 和 AXS 均下跌了 95% 以上。MANA 的最高价为 6.96 美元,SAND 的最高价超过 5.20 美元,Axie Infinity 的最高价约为 153 美元。
但加密研究公司 Glassnode 对链上数据进行的最新分析显示,尽管价格波动,但在这三个项目中,“坚定信念的持有者仍在稳步增加其持仓”。
例如,Glassnode 表示,MANA 的供应集中度显著提高,约为 0.60 美元,反映出价格下跌后购买活动增加。SAND 和 AXS 也存在类似的积累模式。
该公司指出:“主要元宇宙代币的持续积累表明,许多投资者认为这些项目是被低估的机会,而不是失败。”
尽管价格下跌,但 MANA 供应集中度在 2025 年 2 月仍上升至 0.6 美元左右。资料来源:
G
lassnode
截至撰写本文时,根据 CoinGecko 的数据, Decentraland的原生代币 MANA的交易价格为 0.27 美元,当日下跌 2%。Sandbox 的SAND下跌 3.2% 至 0.28 美元,Axie Infinity 的AXS下跌超过 1% 至 3.43 美元。
昂贵的设备阻碍了元宇宙的普及
Charu Sethi 是 Web3 专家,也是去中心化权益证明区块链 Polkadot (DOT) 的首席大使。在接受Cryptonews采访时,Sethi 表示,在元宇宙流行起来的时候,其商业案例尚未完全开发。
“各大品牌纷纷推出 NFT 驱动的概念和昂贵的虚拟土地,但很少有用户发现其持久的价值,”她说。“例如,Decentraland 和 The Sandbox 尽管吸引了数百万美元的投资,但每日活跃用户数往往徘徊在 5,000 人以下。”
塞西谈到了高端虚拟现实(VR)和增强现实(AR)眼镜以及“复杂的登录如何进一步阻碍了其采用”。
硬件是增强元宇宙体验真实感的关键。
“因此,资金和注意力转向了人工智能,这带来了即时的投资回报(ROI)”,她说道,并强调对于许多企业来说,人工智能带来的快速胜利“盖过了元宇宙”。
作为元宇宙竞赛的一部分,Meta 和 Apple 推出了 VR 头戴设备,让用户沉浸在虚拟空间中。
有了这种硬件,人们可以在虚拟世界中做各种各样的事情,包括游戏、社交互动,甚至虚拟工作,所有这些都可以通过他们的虚拟形象实现。这种头戴设备价格不菲。
苹果的 Vision Pro售价为 3,500 美元,Meta 的 Quest 3 头显售价为 500 美元起。相比之下,ChatGPT 等 AI 工具可免费使用,但使用次数有限。高级用户只需每月支付 20 美元即可无限制使用,无需购买任何额外硬件。
国际电信联盟元宇宙专家卡拉焦尔表示,虚拟现实头戴设备的普及之所以落后,是因为 Apple Vision Pro 和 Meta Quest 3 等设备“仅吸引了小众用户,而非主流消费者”。
她表示:
“由于没有明确的可持续收入途径,元宇宙的高成本、高风险模式变得越来越难以维护。”
对于 Decentraland 基金会营销主管 Kim Currier 来说,元宇宙不仅仅涉及 VR 和 AR。“它旨在创建共享虚拟空间,让人们可以相互联系、探索和共同建设,”她说。
Currier 告诉Cryptonews,虽然苹果的 Vision Pro 和 Meta Quest 3“引发了有关沉浸式技术的新讨论,但大多数人并不想整天戴着头显”。
她更为兴奋的是人工智能和元宇宙如何给人类带来真正的好处,她将人类描述为“元宇宙的心脏”。
Decentraland 高管并不认为生成人工智能的兴起是“竞争”,而是“机遇”,他表示:
“人工智能工具可以加快世界构建速度,帮助人们发现虚拟空间中发生的事情,并使元宇宙体验更具活力和个性化。无论如何,人工智能将以我们才刚刚开始利用的方式帮助虚拟世界发展。”
摆脱伪装者
柯里尔将元宇宙的衰落归咎于她所谓的“过高的期望、技术限制以及更广泛的技术格局的变化等多种因素”。
Currier 表示,当前的低迷是一次急需的调整,以便将机会主义者与真正的价值创造者区分开来,他告诉Cryptonews:
“与任何熊市一样,这是一个重置——为真正的建设者留下了空间,让他们介入,从失败中吸取教训,并专注于创造真正引起人们共鸣的体验。”
BQ9 生态系统机构首席执行官 Karagyaur 指出,元宇宙不会消失——它正在“演变成一组人工智能增强型、特定领域的应用程序”,以满足公众的兴趣。
“虽然最初的炒作可能已经消退,但剩下的却是更有意义的东西:从企业控制的虚拟世界向人类社区驱动的生态系统的转变,”她详细说明,并补充道:
“西门子和 NVIDIA 在数字孪生方面的工作等工业应用继续增长,但真正的活力在于 Roblox、Fortnite 和 Somnium Space 等平台,在这些平台上,社区(而不是公司)正在塑造体验。这些平台并不出售逃避现实的手段;它们赋予人们创造、联系和协作的能力。”
正如 Polkadot 的 Sethi 所指出的那样,游戏平台 Roblox 在 2024 年的每日活跃用户数超过 8000 万,并在今年达到了 400 万同时在线玩家的峰值。
Epic Games 的在线视频游戏 Fortnite 持续增长,平均每次活动吸引 1000 万用户。
塞西表示,《堡垒之夜》的成功秘诀之一就是利用巴黎世家和星球大战等商业上成功的品牌,她估计这让每天有超过一百万玩家回归。
并非全是悲观和沮丧
专家表示,扎克伯格对元宇宙的豪赌完全是一场灾难。2024 年,负责开发元宇宙产品的 Meta 部门Reality Labs报告称,营业亏损创下 177 亿美元的纪录。
根据最新收益数据,过去六年,Reality Labs 的总亏损接近 700 亿美元。然而,尽管扎克伯格的计划似乎已化为泡影,但一些项目仍在蓬勃发展。
DappRadar 的 2024 年游戏报告重点介绍了两个元宇宙项目,据称这两个项目在当年产生了强大影响:Mocaverse 和 Pixels。
Animoca Brands 的一个项目Mocaverse带来了 MOCA 代币和一个名为 Moca ID 的链上去中心化标识符,迅速积累了 179 万个注册量并与 160 个 web3 应用程序集成。
报道称,该项目获得了 2000 万美元的资金,用于扩大其生态系统并推出了 Realm Network,“促进游戏、音乐和教育之间的互操作性”。
Pixels 最初于 2022 年推出。去年,这款基于浏览器的多人农场在线游戏“获得了显著的吸引力”,每日活跃用户超过一百万。
Pixels 从 Polygon 转移到 Ronin Network,将其所谓的 Farm Land NFT 整合到 Mavis 市场。
DappRadar 还提到了 Yuga Labs 的 The Otherside Metaverse、The Sandbox 和 Decentraland 的一些显著进展,后者推出了一款新的桌面客户端,据报道“可提供更高的性能和更好的视觉效果”。
报告称,Decentraland 的以创作者为优先的经济仍然是“一个突出的特点”,创作者保留了 97.5% 的销售额,并在二级销售中获得 2.5% 的版税——这是业内最高的收入份额。
然而,有些东西还是严重缺失了。根据 DappRadar 的说法:
“缺乏能够推动(元宇宙)大规模采用的‘杀手级应用’,导致媒体关注度降低,并在虚拟世界投入巨资的公司的焦点转移。”
元宇宙消亡了吗?
国际电信联盟专家 Karagyaur 告诉Cryptonews ,元宇宙的成功将“取决于整合,而不是孤立” 。她解释道:
“数字化将在补充现有行业的地方生存下来,而不是试图取代它们。数字化进化的下一阶段不是逃避现实,而是改善现实。”
Improbable 创始人兼首席执行官 Narula 表示,价值驱动型创新可以拯救虚拟世界。Narula 的公司创建了 Yuga Labs 的 The Otherside Metaverse。除了华丽的美学之外,还必须为用户提供实用性。
他说:“元宇宙一直是一个更深刻、更扎实的概念,其根源在于满足人们对满足感的基本需求。”
“虽然元投资者所称的‘华而不实’的元宇宙已经消退,但我们正在研究和构建技术的实际版本仍然强劲。”
Narula 补充说,“青少年”花费大量时间在 Minecraft、Roblox 和 Fortnite 等游戏平台上,享受“日益复杂的体验,参与经济活动,甚至从事虚拟工作”。
免责声明:
本文所发布的内容和图片旨在传播行业信息,版权归原作者所有,非商业用途。如有侵权,请与我们联系。所有信息仅供参考和分享,不构成任何投资建议。投资者应基于自身判断和谨慎评估做出决策。投资有风险,入市需谨慎。
关注我们,一起探索AWM!
2025-02-24
2025-03-11
2025-03-13
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.