无障碍浏览 进入关怀版
返回首页
正文内容

“燕云”“决胜”“仙剑”个个意外,Q1的新品们并不“低调”

回看2024年,在多个品类优质产品带动下,中国游戏产业迎来了显著发展,产品的百花齐放推动市场进一步焕发活力的同时,也让精品化变得更加写实。同时成绩也在数据上有着直观体现,《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年中国游戏市场实际销售收入为3257.83亿元,同比增长7.53%,中国游戏用户规模为6.74亿人,同比增长0.94%,皆创历史新高。

图片

不过,比起乘着2024年底“元”“蛋”大战所产生的战斗余波,在2024年Q1期间上演“神仙打架”的《浮生忆玲珑》《恋与深空》《世界之外》等多款女性向产品,以及多款在二游赛道以创新调动玩家情绪的“愣头青”,2025年Q1上线的新品们就显得有些“低调”了。

当然,不少长青产品的确在2025年春节档抢尽了风头,创造新纪录的同时赚了个盆满钵满,因此1月和2月上线的新游,整体表现自然受到了一定的压制。

图片

部分产品虽有亮眼表现,如产生了一定轰动的《决胜巅峰》,也只能算作是迟到了多年的“海归”,无法被视为是纯粹的新游。年初上线的《燕云十六声》,也仅仅是与2024年年底上线的PC端数据互通的手游版本,快速陨落的《仙剑世界》就更不用提了。

来到3月,新游面临的压制逐渐松动,不少产品适当发力,创造了较为可观的结果,比如腾讯的《龙息:神寂》和网易的《界外狂潮》。

在Q1即将翻篇之际,不妨回顾一下这些于2025年前三个月上线的新品们都创造了怎样的表现。

三七互娱《时光大爆炸》

1月2日上线的《时光大爆炸》,是三七互娱在模拟经营赛道布局的又一款力作。游戏将文明发展题材与模拟经营玩法相互融合,让岁月演变成为发展的推手,为玩家带去从原始时期的一清二白,到科技升级后的丰衣足食的畅快体验。

《时光大爆炸》上线之后成绩稳定且可观,据七麦数据显示,该作多数时间都在App Store游戏畅销榜40-60名之间浮动。

图片

值得注意的是,《时光大爆炸》在成功之后乘胜追击,于3月17日推出了小游戏版本,迅速在微信小游戏畅销榜Top5上取得一席之地。

《时光大爆炸》的成绩不仅验证了国内模拟经营赛道仍有广阔的发展空间,也证明了三七互娱“先用APP验证质量和成绩,再上线小游戏乘胜追击”打法的可行。三七互娱此前也表示会持续推进,原生小游戏与APP游戏小程序化并行的发展路线,充分发挥三七互娱的竞争优势,实现协同效应的最大化。

图片

雷霆游戏《问剑长生》

《问剑长生》是主打放置玩法的3D御剑飞行修仙手游,于1月2日上线,其核心架构由追背视角下的御剑飞行+法宝对抗+斩杀组成,战斗体验偏向于“自由飞行的御剑空战”。

因放置玩法本身的合理设计,直观沉浸的修仙体验,以及诸多福利设置,使得《问剑长生》上线之后有着较为不错的表现,基本上维持在了App Store游戏畅销榜40-80名这一区间。

图片

此前,伽马数据发布的《2025年1月中国游戏产业月度报告》中,也预估《问剑长生》,以及《时光大爆炸》的首月流水超过了1亿元,表现颇为亮眼。

网易《燕云十六声》

在2025年1月伽马数据新游首月流水测算榜上,网易《燕云十六声》以首月流水超2亿的成绩,成为了当之无愧的榜单霸主。

图片

来到2025年,《燕云十六声》算是将翻身仗打得更加彻底了。2022年,《燕云十六声》在德国科隆展上惊艳亮相,令无数国内玩家为之兴奋,甚至一度认为它将扛起网易3A游戏的大旗,但随着后续的测试、跳票以及内容调整,致使玩家累计的负面情绪越来越多,产品也开始陷入争议怪圈。

不过随着《燕云十六声》1月9日正式上线,游戏的口碑开始逆转,仅上线4天就吸引了超300万玩家,这还是只有PC端的情况下。移动端上线后,游戏再接再厉,仅用5天便取得了用户数超1000万的成绩,3月3日,官方宣布游戏玩家数突破3000万。

图片

上线至今,《燕云十六声》只有零星几天跌出了App Store游戏畅销榜Top40,多数时间都在20名上下浮动,名次波动虽然大,但整体可控。相关人士表示,《燕云十六声》尚未登录Steam和布局海外,仍存在一定的增长空间。

图片

沐瞳《决胜巅峰》

许多人都将“海归”的《决胜巅峰》,视为《王者荣耀》在2025年春节档的最大挑战,但着眼于成绩,《决胜巅峰》的确是惊喜,但表现也着实让人意外。

《决胜巅峰》的海外版本——《Mobile Legends:Bang Bang》在海外市场非常“吃得开”,沐瞳此前曾透露游戏覆盖了全球219个国家和地区,累计注册用户超15亿。且《决胜巅峰》未上线前就已在蓄力,并表露出将在春节档重点发力的态度,这也是许多人认为1月23日上线后,《决胜巅峰》将一路高歌猛进,甚至改变国内MOBA手游赛道格局的原因。

图片

但就成绩来看,《决胜巅峰》1月23日公测后的成绩与市场预期存在一定差距,App Store游戏免费榜方面,在榜首待了5天,目前保持在了100名上下;游戏畅销榜方面,由于上线初期承诺给玩家们的“零元购”等原因,《决胜巅峰》多数时间都处于飞榜状态,3月14日冲到了第90名后,又迅速掉出了Top250榜单。

图片

许多人认为《决胜巅峰》能够挑战《王者荣耀》,也是因为该作以后者为目标,围绕痛点去见招拆招。像是承诺不会通过“匹配操控胜率”或者“连胜后安排连败”,甚至喊出了「拒绝算法支配,尊重玩家努力」的口号,去解决MOBA手游因ELO(根据隐藏分匹配)系统引发的挫败感。此外《决胜巅峰》在降低门槛方面也是拿出了很大的诚意,首个赛季玩家将免费获得超70个英雄以及130多个皮肤,甚至还有打到大师段位即可领取现金的福利。只是从结果上看,这些操作似乎都打在了棉花上。

中手游《仙剑世界》

《仙剑世界》于2月19日公测,源于IP的影响力,更源于《仙剑世界》是仙剑IP的首款开放世界RPG游戏,所以游戏上线前吸引了诸多玩家的关注,并成功在上线当日登顶国区App Store免费榜。

图片

可惜的是,《仙剑世界》的整体质量一言难尽,美术、画面、建模、玩法设计等方面缺乏新意,而在养成、家园系统和商业化部分又与“降肝减负”的大趋势存在一定出入,被不少玩家诟病。

由于质量不达预期,《仙剑世界》上线后成绩持续下滑,游戏公测当日曾冲到App Store游戏畅销榜第82名,此后不断下滑,2月25日飞榜后便再未回到App Store游戏畅销榜Top250的行列中。

图片

同时中手游股价也持续下挫,已从上线前的每股0.860元,跌至3月25日的每股0.435元。

3月13日,在脉脉、小红书等社交平台上相继有网友爆料,中手游负责《仙剑世界》工作的上海工作室暴力裁员数百人,声称此次裁员会有N+1的赔偿,分期6个月发放,但遭员工拒绝。随后中手游发文,表示“基于项目长期发展的考量,近期我们团队对部分研发工作职能和模块进行了优化调整,进而优化资源配置,此举也是为了更好地适应市场变化、提升研发效率,确保团队在快速变化的市场中保持长期竞争力和可持续发展能力”。

盛趣游戏《龙之谷世界》

2月20日上线的《龙之谷世界》是龙之谷IP打造的全新手游,由恺英网络与盛趣游戏联合发行,得益于IP的超高影响力,游戏在首测“先锋测试”就取得了不错的数据,留存数据近80%。

图片

上线后,《龙之谷世界》创造了非常亮眼的成绩,据DataEye数据显示,该作上线5天就取得超2000万收入,至今都未离开App Store游戏畅销榜Top30的行列。

图片

能够收获行业和玩家的一致认可,主要在于《龙之谷世界》全方位并原汁原味地将端游的体验搬到移动端,比如场景、职业、副本、剧情等内容均得到还原,无锁定3D动作系统也被沿袭,实现了拳拳到肉的沉浸式战斗体验,也让不少老玩家因这份熟悉感对游戏爱不释手。

诗悦网络《永夜降临:复苏》

2月28日上线的《永夜降临:复苏》是一款二次元策略卡牌手游,由广州诗悦网络发行,多种玩法精简设计,高品质立绘画风,共享等级无压力养成,五大系别多流派的策略套路是游戏自身的优势,也为游戏的营收表现提供了保障,只是后续出现了高开低走的情况。

七麦数据显示,《永夜降临:复苏》上线后成绩不断攀升,在3月4日冲至App Store游戏畅销榜第18位,随后有一定下滑,直到现在滑落至70名附近。

图片

较比畅销榜,游戏在免费榜上下滑得更加明显,目前已跌至200名开外。

图片

网易《界外狂潮》

《界外狂潮》是3月7日上线的网易射击品类端游新作,游戏整体表现比较中庸,无论是质量还是数据曲线,都与爆款存在一定差距。

图片

但比起一些上线即暴死的产品,《界外狂潮》又的确有其优秀之处,像是卡牌+射击的全新思路,玩法和付费上都有创新,奈何在玩法缝合方面做得稍显粗糙,所以体验上颇为割裂。另外,游戏在优化和反外挂方面做得并不好,相关视频的评论区,抨击此事的玩家不在少数,且在TTK和角色机动性的权衡上,《界外狂潮》算是找到了自己的一条路,但也有不少玩家因为不适应这一设计选择退坑。

游戏在上线初期,曾经来到过Steam同时在线人数超11万的高度,但并未保持太久,目前游戏的同时在线人数峰值在50000左右,且仍有下滑趋势。

图片

腾讯《龙息:神寂》

上线于3月20日的《龙息:神寂》起跑非常亮眼,上线当日便冲上了App Store游戏免费榜第一位,畅销榜也是冲到了10名左右,并维持在了这一高度,倘若能够保持,月收入过亿并非难事。

《龙息:神寂》虽是一款卡牌RPG,但与国内的卡牌赛道存在一定偏差,这主要是因为游戏并非是传统卡牌,而是通过引入DND玩法和暗黑类Build构筑对其玩法体验进行了拓展,比如游戏有着元素+职业双维度构建阵容,对于自身赛道高度垂直。

图片

游戏主打西幻风格,尤其是在美术表现上非常下功夫,包括打击特效、过场动画CG、人物建模/动态表现等品质都比较在线,内容上主线剧情超60万字文本量,支线任务加入骰子检定机制,失败可能导致任务链断裂等设计也非常戳玩家的兴趣点,另外《龙息:神寂》的低养成权重+高策略上限的减压操作也十分贴合当下玩家的需求。

腾讯《美职篮全明星》

3月25日公测的《美职篮全明星》(NBA2K All Star)是一款由NBA正版授权、2K团队携手腾讯联合打造的竞技篮球手游。

图片

游戏采用2K全新引擎打造,并对超过600名球员进行了真实的动作捕捉,还包括了超2万套球员动画,以及1100多个标志性球星动作,同时游戏还借助1300多个篮球专业战术,精细化调整战术的准确程度和AI逻辑,以此实现对NBA赛场的还原。

不过目前游戏在TapTap上的评分为6.8分,不少玩家觉得游戏质量尚可,但希望在优化、操作的流畅度、玩法深度、商业化设计上进行更深入的修改,让游戏体验更进一步。

  • 合作/投稿请加微信:GameTHK-Jsisi

  • 欢迎访问 http://www.gamethk.com/

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.