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当111%拿出自走棋?这次自己缝自己 - 《Lucky Offense》产品分析

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作者:林彦丞
快手游戏制作人

内容概述

笔者最近在玩一款PVE休闲自走棋游戏《Lucky Offense》,来自我们很熟悉的韩国“毒厂”111%。这款产品其实几个月前已经开启小规模测试了,近期终于在IOS / 安卓双端 + 多地区上线推广,看来是完成度较高且数据调得不错了。

体验下来发现,产品确实完成度很高,给人四平八稳的感觉:美术依旧是很有111%特色的亚洲卡通风格,毕竟很多资源都来自《Lucky Defense》,所以调性也是一致;玩法为PVE自走棋,局内以Slots形式随机造兵+合成,加上公式召唤和装备系统,属于《Rolling Legions》的改良版;外围系统采用了经典的中度混变模式,养成和系统设计干净利落,商业化方面也比较完善,综合品质非常优秀。

《Lucky Defense》的皮相+《Rolling Legions》的玩法,融合出了类似《抽抽抽英雄》的体验,对此我的评价是……

接下来会对该游戏进行简要分析,篇幅不长,请放心食用。

PS:《Lucky Defense》、《Rolling Legions》和《抽抽抽英雄》之前笔者都写过分析文章,点击标题即可配套阅读。

要点提炼

  • 稳扎的产品思路:与毒厂以往创意十足的产品不同,《Lucky Defense》更多像是把成功产品的美术、玩法和系统融合在一起,虽然没有令人惊艳的感觉,但这种产品思路无疑是下限极高的
  • 风格化美术选型:产品选用了之前验证过的题材和美术,在此基础上做出拓展,整体画风识别度很高,动画设计生动有趣
  • 优秀的玩法融合:游戏的核心玩法是PVE自走棋,将《Rolling Legions》的Slots元素与《Lucky Defense》的轻度肉鸽结合,体验非常出色
  • 精致的外围系统:外围系统设计堪称极简,养成线和系统功能设计简练,形式包装生动有趣,从规划到落地效果都很不错
  • 版本内容略不足:虽然产品近期开始多地区上线,但依旧在测试初期,整体内容略显不足,养成和商业化设计都还有继续深挖的空间

核心玩法

规则概述

《Lucky Offense》的战斗是PVE自走棋,有Slots和肉鸽元素:

  • 玩家挑战PVE主线副本
  • 备战阶段,玩家可以消耗金币进行抽奖,抽到佣兵会自动召唤到场,其他卡牌需要选择或自动生效
  • 3个相同佣兵可以升级为更高级的随机佣兵,或者根据配方召唤神话佣兵
  • 战斗阶段,自动与敌人进行战斗
  • 持续防守,击败所有敌人过关

具体规则

点击“突击!”,扣除5点体力,进入当前主线关卡开始战斗。

  • 玩家以3个随机的白色品质佣兵开局

每回合分为备战阶段和战斗阶段。

  • 我方战场为4*4尺寸
  • 相同佣兵默认在同一格,每格至多3个佣兵
  • 佣兵射程大致分为近、中、远三种

备战阶段具体如下:

  • 回合开始,获得40金币
  • 消耗20金币,进行一次抽奖
  • 抽奖结果(3 / 4 / 5 / 6相同 )的概率不同,出现相同内容越多奖励越好
  • 抽奖算法做了保底至少为3个相同
  • 初始抽奖等级为1,每过10个波次升一级;升级后提升高品质结果的概率
  • 玩家可以将非神话佣兵出售(价格有折损)
  • 如果同一格存在3个同名英雄,点击可进行合成,结果为品质+1的随机英雄
  • 点击配方,按公式合成神话佣兵或高级装备
  • 玩家金币不足20时,抽奖按钮会变成“突击!”,点击后进入战斗阶段

抽奖结果包括:

  • 获得一个对应品质(白 / 蓝 / 紫 / 金)的佣兵
  • 获得一定数量的金币
  • 获得一件低级装备
  • 从随机的三张卡牌中选择一张作为奖励,内容包括但不限于获得对应品质的随机英雄、获得随机装备、神话英雄专属技能和附带技能的地块等

点击配方按钮,可以合成神话英雄或高级装备:

  • 英雄列表中会显示玩家已有的神话英雄,以及合成公式
  • 持有公式中所有英雄后,点击合成,召唤对应的神话英雄
  • 只有神话英雄才能穿戴装备
  • 装备列表中显示所有高级装备的合成公式
  • 将背包中的低级装备穿戴给神话英雄,达成特定组合后会自动合成为高级装备

战斗阶段:

  • 战斗规则为标准的自动即时规则(即“自走棋”)
  • 单位会按照自己的逻辑攻击敌人
  • 高品质佣兵在能量条满后会释放必杀技
  • 下放回展示双方的总血条以及总战力
  • 系统提供了伤害量和受伤量TOP5数据,实时更新,便于玩家进一步了解战局具体情况
  • 每个整10轮次固定为BOSS战,胜利后固定获得一张紫色及以上的卡片
  • 战斗持续一段时间后,如果未结束则会双倍速播放

持续击退敌人,直到击败50波敌人后过关。

游戏体验

《Lucky Offense》单局时长偏长(5- 25分钟),下面讲一些战斗体验相关内容:

  • 游戏的作为PVE自走棋,战斗规则简单,美术表现直观,通过Slots形式的抽奖很魔性,让玩家进入战斗后很快能进入心流循环中
  • 备战->战斗的标准循环,让玩家的操作频次低且不限时,不用对游戏保持高集中度,整体心态较为放松
  • 限制玩家至多操控2个神话英雄的设计很重要(能增加神话英雄数量的文物价值也拉满了),避免战斗时长过久玩家战力无限制膨胀。同时,出售英雄会折算为金币,给了玩家一定的阵型调配空间
  • 卡片内容在《Rolling Legions》的基础上进行了迭代,设计优秀且高明,玩家能充分感受到肉鸽游戏的BD乐趣;新引入的地格效果,让战斗产生了更多策略维度
  • 不得不说111%越发重视中国市场了,选了繁体中文后语音也会变成中文。打着打着游戏,突然传来两句“哎唷——这么好康?”、“运气爆棚——”,你还真别说别说,效果就挺棒!

外围系统

内容概述

《Lucky Offense》的外围结构是中度混变模式,具体如下:

  • 玩法:主线关卡
  • 养成:佣兵,文物
  • 功能:招募,探索,商店,战令等

玩法

主线副本是目前唯一的玩法:

  • 每次挑战消耗5点体力
  • 产出玩家经验、金币、抽卡券和奖杯(用于排行榜)
  • 根据挑战的最高层数,可一次性领取回合奖励
  • 一般难度通关后,还可以挑战困难难度

养成

佣兵

  • 分为白 / 蓝 / 紫 / 金 / 神话五种品质
  • 前四品质各包含3种佣兵,且初始全部解锁
  • 神话品质佣兵可花费3000钻石定向购买,或通过活动和礼包投放
  • 升级为传统CR模式,消耗英雄碎片和金币升级,神话英雄消耗神话石和金币升级
  • 佣兵升级后提升生命值和攻击力,到达特定等级会解锁额外技能或词条

文物

  • 收藏品系统
  • 文物分为白 / 蓝 / 紫 / 金四种品质
  • 消耗金币和重复宝物可升级,提升数值强度

系统

值得说的系统不多,主要讲一下怪物图鉴和抽卡功能。

怪物图鉴:

  • 图鉴会记录游戏中的怪物信息
  • 首次遇到怪物,会解锁一次性奖励
  • 之后根据历史击杀数,会持续提供奖励,算是比较生动的成就功能

抽奖功能

  • 抽奖做了双重随机逻辑:抽奖前划分出两个奖池,先分别随机出左右池的内容(一个会比另一个好很多),之后伴随着魔性的语音(前段时间热门歌曲APT的前奏……),从两个池中随机一个结果,作为玩家本次抽奖获得的内容
  • 做了类似《Lucky Defense》的奖池升级机制,每轮会设置一个奖励达标值(初始为5,之后递增),如果玩家获得的奖池内容数量不低于这个值,则会免费开启下一轮抽奖
  • 虽然从设计上借鉴了以往成功经验,且蹭了热门歌曲梗,但落地效果不佳:两个奖池内容差距过大,且95%以上概率都是获得差的那堆,所以玩家对“作假”的抽奖结果期待很低;奖励内容不仅品质较差,数量也不够触发免费抽奖的达标值。双重体验叠加后,玩家对抽奖不仅缺乏期待,更会认为是系统故意来恶心人。哪怕加上额外付费购买另一份奖池,不仅能挽救一些体验,更能带动消耗和付费……

商业化

商业化是传统的混合变现,重心为偏IAP内容。

IAA

广告点位全在局外,主要提供额外资源产出:

  • 战后双倍金币*1
  • 文物抽卡*1
  • 免费体力*3
  • 免费钻石*2
  • 商店刷新*2

IAP

付费内容设计较为传统,内容较为全面:

  • 首充礼包
  • 特权卡:免广告月卡,免广告永久卡,钻石月卡,文物钥匙月卡
  • 通行证:狩猎通行证,回合通行证(一般+困难)
  • 限时礼包
  • 钻石直购

结语

经过上面的详细拆解,可以看出《Lucky Offense》是一款综合表现非常出色的产品:游戏从各方面都沿用了以往产品的成功积累,无论是美术风格套用《Lucky Defense》还是玩法在《Rolling Legions》上做出迭代,外围系统和商业化设计也都四平八稳。将各种长版融合到一起且逻辑自洽,自然就有很高的成功机会。

另外也能看到这两年111%在产品思路上的种种变化:最初在《Random DIce》爆火后,选择持续在骰子题材或塔防玩法上做出各种尝试,产品间关联度不大;去年开始,毒厂会尝试更多玩法,产品也开始沿用以往的成功经验,同时产能也大幅度提升。近期的产品,有《Epic Shaman Battle》和《Lucky Offense》这种给人惊喜度不足但成功可能性很高的作品,但同时也有《Heroll》这种让人非常惊艳的作品,不得不说在中度产品的赛道,毒厂开始“多条腿走路”后,其统治力进一步增强了。

最后,虽然这篇文档对《Lucky Offense》进行了较为详细的分析,但还是推荐大家去尝试一下这款优秀的游戏,体验在PVE休闲自走棋中率领随机兵团的独特乐趣!

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