今日外媒Pcgamer发文盛赞了国产武侠动作游戏《影之刃零》,表示这款游戏让本不喜欢中国动作RPG的作者开始像电影迷一样去钻研武侠战斗。
Pcgamer在文中提到,本作汲取了中国武术的灵感,让游戏拥有了与大多数动作游戏截然不同的风格。文章作者表示尽管自己一生中看过几十部中国功夫和武侠电影,但却从未玩过一款能够展现中国武侠战斗独特风格的游戏。
他还将其与《天国:拯救2》和《只狼》进行了对比:在中世纪欧洲风格的剑斗中(例如《天国:拯救2》)每个攻击者都会将剑固定在原地片刻,以吸收来袭攻击的冲击力,并且只需挥动一下剑就足以抵挡攻击,而《只狼》讲究的是则是闪电般的招架。
而《影之刃零》的中流畅华丽的战斗,让他想到了电影《卧虎藏龙》和《笑傲江湖》中的打斗片段:双方互有交手,而不是有条理的进攻和防守,这让他像电影迷一样开始研究武侠战斗和武士战斗之间的区别。
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