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物品模型

物品模型可以用作装饰或可破坏物,以及建筑单位。

您可以在操作区域中的放置物件-装饰物/可破坏物中选择一个物品模型并将其拖放到地图中。您还可以选择放置随机装饰物

术语:随机装饰物分为资源组件。资源是指预设在资源管理器中的模型,而组件则是通过物体编辑器自己组装的装饰物。

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在预设部分,您可以通过笔刷类型选择放置个体区域的模型,并将其设置为随机大小随机角度

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物体编辑器-装饰物/可破坏物中,您可以编辑相应的物品模型,例如,您可以为物品模型更改材质

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