2.0.77版本更新日志
【存档】
- 全局存档增加命名的重名检测
- 字符串类型存档增加离线存档功能,可以获取菲当局玩家的指定字符串存档值
- 存档槽增加描述列,可以为存档添加说明
【场景编辑器】
- 优化了水体的美术表现,现在可调节水体透明度
优化水体波浪效果,减少水面高光的反射,可调整透明度
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在细节>美术效果下新增水体焦散效果调节功能
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支持给逻辑区域添加标签,并在eca中调用
- 开启实时阴影会极大提升性能消耗,现在有了更明显的提示
【物体编辑器】
- 建筑单位、装饰物和可破坏物的碰撞编辑新增草丛类型,支持实现局内动态创建和删除草丛碰撞
局内表现:
动态创建带有草丛碰撞的可破坏物后,可以连接两片草丛区域,共享草丛视野特性;
可破坏物销毁后,两片草丛拆分并恢复原来的草丛视野特性;
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技能触发器中新增动作:推近技能到下一阶段,调用后会进入施法中的下一阶段
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单位物编新增属性:开启物品背包栏,对于不需要物品背包系统的单位,可以关闭,提升性能!;
- 添加施放技能时,若该技能未学习或该单位被控制导致无法施法的系统提示(可在语言设置-其他中修改提示文字);
- 新增外轮廓描边参数:色值、厚度
【资源管理器】
- 筛选界面支持拖拽、隐藏
当该图标为紫色时表示正在进行筛选
筛选器窗口支持自由拖拽位置
【跳字】
- 跳字支持类似UI编辑器文本控件的颜色拼接 例如 #ffffff白色#000000黑色
【触发器】
- 存档相关ECA支持报错堆栈
- 变量管理界面中,局部变量支持一键转化为全局变量
- 增加触发器手动合法性检测功能,可以在有大量更改时手动刷新一遍触发器合法性以便debug
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子触发器转化为变量视为一次操作,支持撤回操作
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函数参数、返回值支持多选,复制粘贴
- 特效ECA中新增可选参数:在迷雾中显示,勾选时特效可以显示在置灰层之上
【新增ECA】
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声音 - 播放声音;声音 - 播放3D声音;声音 - 跟随单位播放3D声音;新增可选参数:音量
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商店 - 从商店购买物品商品;新增可选参数:购买数量
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运算 - 取整
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游戏 - 时间戳转星期
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玩家组/单位组/投射物组/物品组 - 取交集
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投射物组 - 空投射物组
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投射物 - 获取投射物组数量
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存档 - 复制玩家表型存档到新存档栏位
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运动器 - 丢失追踪目标;追踪运动器现在在满足条件的情况下会丢失目标了,也可以使用ECA手动强制丢失
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单位 - 开始锁定朝向、结束锁定朝向
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单位 - 设置外轮廓描边相关
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模型、特效、投射物的缩放功能新增了【过渡时间】参数
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追踪运动器添加可选参数:目标高度;
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新增“开启技能指示器”接口,暂时仅用于模拟建筑技能,可配合“建造技能施放前事件”实现建造和移动建筑逻辑;
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新增“小地图点击事件”;
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小地图 - 创建信号;
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小地图 - 场景坐标转小地图控件相对坐标;
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小地图 - 设置小地图右键寻路可用性;
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修复播放动画接口无法指定mdx资源动画的开始时间;
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运动器支持特效对象;
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细化ECA【技能-获取单位某个技能位的技能】【技能-获取技能位的技能类型】【单位-获取单位类型某个技能位的技能类型】的描述,技能为起始索引为1
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细化ECA【技能-获取单位某个技能位的技能】【技能-获取技能位的技能类型】【单位-获取单位类型某个技能位的技能类型】的描述,技能为起始索引为1
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细化ECA【物品 - 获取单位持有的物品】【物品 - 获取单位持有的物品类型】【物品 - 获取在单位身上的槽位】的描述,物品烂位起始索引为1
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调试-设置不同步详细日志的开关(用于设置不同步详细日志内容的总开关)
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调试 - 设置不同步详细日志的堆栈等级
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调试 - 设置不同步详细日志的计时器日志开关
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调试 - 设置不同步详细日志的UI日志开关
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调试 - 设置不同步详细日志的内容详细等级
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运动器 - 击飞运动器
【界面编辑器】
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动画编辑时,添加了明显提示,以免误操作
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文本间距支持负数
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视频播放eca新增可选参数:循环播放
- 遮罩开关优化,开启后显示遮罩参数
【官方资产】
- 屏蔽了部分“重返战法牧”共享资源
【特效编辑器】
- 支持颜色复制功能
支持右键点击对应颜色块,呼出列表复制颜色块颜色或复制整条颜色变化轨道
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支持子发射器批量隐藏
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新增风场粒子发射器
- 支持曲线复制
【AIGC】
- AI专区:根据资源管理器模型生成立绘头像,支持二次元、写实风格
可以生成对应的全身立绘、半身立绘、头像
【游戏规则】
- 局内键位新增映射【停止后不再行动】
【美术效果】
- 优化战争迷雾表现,新增高度雾渲染,优化置灰层的扰动效果
高度雾:
雾扰动: