主界面
进入项目后,就能开始实际操作编辑器。下图为编辑器的主界面。图中的信息对你而言可能会突然有些过量,因为有如此多的面板、页签、选项……或许你也无法确定Y3的操作方法与快捷键等与你惯用的软件是否一样。不必迷茫,这个小节将引导你逐步了解主界面和基础操作。
菜单栏
主界面左上方的菜单栏提供针对编辑器和项目的基本设置功能,分为文件、编辑、窗口、细节、调试、发布、插件、帮助和AI客服。
菜单栏下方,你可以使用运行按钮对项目进行调试,并设置了撤销,恢复以及保存的快捷按钮。
点击
你可以在三种运行模式下进行项目调试编辑器内运行游戏
复用当前编辑器窗口进行测试,编辑窗口会变成游戏运行窗口,所以无法再执行游戏编辑操作。
独立进程运行游戏
唤出一个额外窗口运行游戏,不会阻塞编辑器本身的编辑项目操作。
本地多开运行游戏
如果当前游戏是多人游戏,你可以通过本地多开功能为每一个玩家运行一个窗口,借此测试多人游戏功能。
文件
进行新建、打开、项目管理、最近项目、保存、另存为、在文件资源管理器中显示、地图详情、版本管理、退出。其中版本管理你需要使用触发器 进行配置。
版本管理
允许多人进行开发
首先你需要配置一下环境,具体操作如下
(1) 下载并安装git: https://git-scm.com/
(2) 注册GitHub账号: https://github.com/
(3) 配置本地Git信息
(4) 获取本地 SSH 并添加到Github管理中,创建一个新的线上库
(5) 打开该项目,并在版本管理中绑定相应的服务器地址
配置完成后,你可以上传本地项目内容,下载在线项目内容,实现协同开发。
编辑
你可以执行诸如撤销、恢复、剪切、复制、粘贴、删除和清除选中等操作。除此以外, 可以进行 通用设置和 键位设置.
窗口
你可以通过是否勾选来决定显示或者隐藏物件预览、已放置物件、工具面板、日志、调试窗口、小地图、状态栏
细节
你可以通过细节菜单调整项目的语言设置、游戏规则、属性定义、玩家设置、美术效果、地图设置、存档设置。
调试
调试板块中提供了一些调试运行游戏时的工具,你可以通过勾选来选择需要的辅助调试工具。
发布
你可以通过发布菜单上传项目、开启开发者平台“开发者之家”以及平台道具配置。
插件
利用插件功能,你可以快速获取其他人提供的成套逻辑或资源,从而在此基础上快速实现自己的游戏玩法。
一些插件还能扩展编辑器的功能,提供一些编辑器原本没有的功能来提高开发效率。
在安装2.0版本的编辑器后,你可以在主界面上方找到【插件】选项,点击其中的【插件管理】即可打开插件管理面板。
插件管理允许你对本地插件进行详情查看、卸载以及启用禁用的操作。
你也可以将自己制作好的游戏逻辑玩法或美术资源打包为插件,或根据提供的API开发自己的扩展插件来扩展编辑器的功能。在插件管理面板内点击页面中间的【新建自定义插件】按钮。
此外,你可以在【插件】选项内点击【插件商城】来对商城内的资源快速筛选。
购买相应的插件后,在资源商城的【我的资产】页面内,点击即可导入相应的插件。
帮助
在帮助板块,你可以进入Y3编辑器论坛,进入开发者学院官网。遇到问题,你也可以反馈给官方。查看使用指南可以让你更加熟练地使用编辑器,你还可以随时进入Lua库网站以及关于我们的相关信息。
AI客服
在AI客服板块,你可以咨询编辑器相关问题。例如:“怎样导入自定义资源?”,AI客服将会提供详细的操作步骤给予参考。