资源管理器
资源管理器是用来管理所有项目资源的资源库,包括 模型, 声音, 特效, 图标, 鼠标样式, 天空球和字体, 地形纹理, 序列帧与AI专区。 在编辑器提供的素材之外,你也可以导入本地资源文件,规则请查看资产导入。
资源管理器界面
进入资源管理器后,您可以在窗口的左边查看资源分类。点击新建文件夹,通过文件夹对资源进行分类。你也可以在搜索栏中输入资源ID,以快速定位资源。点击窗口右上角的导入,将本地资源上传到资源管理器中。点击云图标,查看或隐藏资源商店中的资源。
右键单击一个资源,对其进行以下操作: 收藏,复制ID,剪切,删除,重命名,重置标签,创建到物编和创建到场景。模型、音频和特效这三个资源可以快速创建到物编中单位,声音,魔法效果/投射物的玩家自定义栏中。
点击右下角的 "+",为资源设置一个自定义的标签,以便更好地对其进行分类。如果你不再需要这个标签,右击资源的缩略图,选择重置标签,那么这些标签将被恢复到默认状态。
模型
你可以在模型选项中查看角色,建筑,树木,岩石,家具等场景装饰物。
音效
编辑器提供了角色语音,主题音乐、环境音效等音效素材供你使用。
特效
编辑器提供的各类特效可以让你的项目更加丰富。
图标
这里的图标样式可以用于替换技能图标或者头像图标。
鼠标样式
你可以为细节-美术效果-指示器外观中的鼠标样式选择不同的风格。
天空球
你可以在细节-美术效果-天空球中选择最适合的用于地面之外的空间背景。
字体
这里展示了编辑器所支持的字体。
地形纹理
这里展示了编辑器官方内置的地形纹理,你可以在地形编辑中进行管理与使用。
序列帧
详见序列帧
AI专区
AI专区支持您根据需求与描述,利用AI技术生成技能图标、立绘、头像与称号,还支持智能抠图和高清修复。包括文生图、图生图、手绘涂鸦、智能抠图、高清修复、称号生成、立绘生成七种功能。
AI生成图片需要消耗灵感币,您可以通过完成成就系统任务来获得灵感币。