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资源管理器

资源管理器是用来管理所有项目资源的资源库,包括 模型, 声音, 特效, 图标, 鼠标样式, 天空球字体, 地形纹理, 序列帧AI专区。 在编辑器提供的素材之外,你也可以导入本地资源文件,规则请查看资产导入

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资源管理器界面

进入资源管理器后,您可以在窗口的左边查看资源分类。点击新建文件夹,通过文件夹对资源进行分类。你也可以在搜索栏中输入资源ID,以快速定位资源。点击窗口右上角的导入,将本地资源上传到资源管理器中。点击云图标,查看或隐藏资源商店中的资源。

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右键单击一个资源,对其进行以下操作: 收藏复制ID剪切删除重命名重置标签创建到物编创建到场景模型音频特效这三个资源可以快速创建到物编中单位,声音,魔法效果/投射物的玩家自定义栏中。

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点击右下角的 "+",为资源设置一个自定义的标签,以便更好地对其进行分类。如果你不再需要这个标签,右击资源的缩略图,选择重置标签,那么这些标签将被恢复到默认状态。

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模型

你可以在模型选项中查看角色,建筑,树木,岩石,家具等场景装饰物。

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音效

编辑器提供了角色语音,主题音乐、环境音效等音效素材供你使用。

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特效

编辑器提供的各类特效可以让你的项目更加丰富。

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图标

这里的图标样式可以用于替换技能图标或者头像图标

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鼠标样式

你可以为细节-美术效果-指示器外观中的鼠标样式选择不同的风格。

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天空球

你可以在细节-美术效果-天空球中选择最适合的用于地面之外的空间背景。

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字体

这里展示了编辑器所支持的字体。

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地形纹理

这里展示了编辑器官方内置的地形纹理,你可以在地形编辑中进行管理与使用。

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序列帧

详见序列帧

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AI专区

AI专区支持您根据需求与描述,利用AI技术生成技能图标、立绘、头像与称号,还支持智能抠图和高清修复。包括文生图图生图手绘涂鸦智能抠图高清修复称号生成立绘生成七种功能。

AI生成图片需要消耗灵感币,您可以通过完成成就系统任务来获得灵感币。

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