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事件

事件调色板中,你可以调整所选事件的动作和声音。

从左边的小部件调色板中选择一个小部件,然后点击事件调色板右上角的 "+",为所选小部件添加一个交互式事件

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点击事件下的添加,将弹出动作设置调色板,你可以设置动作类型目标部件动画。要创建复杂的粒子,点击底部的时间轴管理来添加时间线。

⚠️

注意:时间轴和动作设置板块中的动画效果互相排斥,如果在动作设置板块中选择了一个动画效果,则时间轴不生效。

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动画编辑

通过动画编辑,你可以对事件与控件进行时间轴动画编辑,让画布上的控件以一种安排好的方式播放。 N153

点击动画编辑,在弹出的窗口中点击加号添加动画组,并添加对应的控件轨道事件轨道,即可开始制作帧动画。

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在时间轴中你想添加关键帧的地方右键单击鼠标,在弹出的菜单中添加关键帧。

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选中时间轴中已存在的关键帧,右键单击鼠标,可以在弹出的菜单中对其进行删除关键帧、复制、粘贴操作。

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ui_edit_timeline_frame: 加入关键帧,或可通过快捷键K加入关键帧。

mainwindow_new2_play_an_001: 播放当前动画。

mainwindow2_artistic_effect_setting_play_nml: 暂停播放。

mainwindow2_all_rotate2_nml:点击此按键表示开启循环播放,再次点击 mainwindow_new2_play_an_001 可循环播放。循环播放过程中可点击, click mainwindow2_all_rotate2_nml 取消循环。

帧数/帧率:通过输入数值来调整动画的帧数和帧率。

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