界面编辑器
界面编辑器中包含针对项目GUI (Graphical User Interface,图形用户界面)的各种编辑方法,可以丰富游戏玩家的视觉体验。界面编辑器由导航栏、画板、界面模块、场景UI、控件、元件、画布、属性、事件组成,每个部分层级关系明确,只要设置得当,就可以做出任何界面效果,甚至可以实现纯2D游戏。
导航栏
运行: 点击运行,你可以直接在界面编辑器内运行项目。
: 保存项目。
: 撤销上一步的操作。
: 在已有撤销操作的情况下,恢复上一步撤销的操作。
导入: 导入素材。
导出: 导出当前界面编辑器。
背景色: 画布背景色。
画布比例: 当前画布尺寸。
缩放: 画布在主界面内的尺寸缩放比例。
显示场景背景:开启状态下,画布背景色将显示为透明,并将场景显示为画布背景。
动画编辑:可设置控件与事件的时间轴动画。