键位设置
点击Y3编辑器菜单栏的编辑-键位设置选项,你可以对主界面、物体编辑器以及触发器的快捷按键进行个性化定制以方便项目开发。你同样可以在游戏规则-局内键位中,对玩家进入游戏后可使用的快捷按键进行个性化定制。
选择 表示开启当前快捷键,点击右侧输入区后,就可以开启编辑。
设置热键时需要遵循一些规则。
- 辅助键包含ctrl 、alt 、shift,不区分左右。
- 功能键包含字母、主键盘数字、小键盘数字、标点符号、F1-F12、方向键,不区分大小写 。
- 有效键位有以下几种形式:
- 1个功能键
- 1个辅助键
- 1个辅助键+1个功能键
- 2个辅助键+1个功能键
- 3个辅助键
如果设置出现冲突,界面会出现提示信息,如下图所示。
可设置热键的内容如下所示。
Show table
- 主窗口
- 地形调色板
- 网格显示模式
- 上一个画笔
- 下一个画笔
- 增加画笔大小
- 减小画笔大小
- 菜单
- 放置的对象
- 顺时针旋转
- 逆时针旋转
- 向左下方移动
- 向下移动
- 向右下方移动
- 向左移动
- 向右移动
- 向左上方移动
- 向上移动
- 向右上方移动
- 放大
- 缩小
- 视图
- 水
- 通行
- 单位
- 装饰
- 物品
- 抛射物
- 破坏物
- 摄像机
- 区域
- 点
- 路径
- 灯光
- 局部雾
- 所有
- 对象调色板
- 单位
- 装饰
- 物品
- 摄像机
- 抛射物
- 区域
- 破坏物
- 大气层
- 对象编辑器
- 对象列表
- 新建对象
- 在工具调色板中选择
- 恢复属性值
- 恢复触发器
- 导出数据
- 导出所有
- 导入数据
- 重置为默认值
- 触发器
- 编辑触发器
- 新建触发器
- 禁用触发器
- 新建事件
- 新建条件
- 新建动作
- 新建子触发器
- 新建注释
- 禁用触发器行
- 在触发器编辑器中搜索
- 编辑变量