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界面编辑器

界面编辑器中包含针对项目GUI (Graphical User Interface,图形用户界面)的各种编辑方法,可以丰富游戏玩家的视觉体验。界面编辑器导航栏画板界面模块场景UI控件元件画布属性事件组成,每个部分层级关系明确,只要设置得当,就可以做出任何界面效果,甚至可以实现纯2D游戏。

N122

导航栏

N123

运行: 点击运行,你可以直接在界面编辑器内运行项目。

main_tool_icon_save_nml: 保存项目。

main_tool_icon_previous_nml: 撤销上一步的操作。

main_tool_icon_next_nml: 在已有撤销操作的情况下,恢复上一步撤销的操作。

导入: 导入素材。

导出: 导出当前界面编辑器

背景色: 画布背景色。

画布比例: 当前画布尺寸。

缩放: 画布在主界面内的尺寸缩放比例。

显示场景背景:开启状态下,画布背景色将显示为透明,并将场景显示为画布背景。

动画编辑:可设置控件与事件的时间轴动画。