20250326 版本更新日志
【场景编辑器】
- 支持植被资产在导入界面针对植被的自身运动及风场运动效果进行自定义调整
【物体编辑器】
- 道具名称板只支持左键点击拾取
- 单位中新增血条位置偏移参数
- 新增蓄力技能配置,可以通过勾选【是否为蓄力技能】来配置,可以实现蓄力状态中动态改变指示器大小的功能。目前支持箭头、扇形、圆形指示器
- 血条显隐优先级规则优化:ECA控制本地玩家血条显隐>ECA单独控制单个血条显隐>视野影响=单位状态(优先级高的生效,同级后来的覆盖先来的)
- 物品进行位置交换时,如果道具一致,先进行一次堆叠操作。
【资源管理器】
- 新增“爆战兄弟”项目资源入库
- 自定义资源导入时,模型旋转支持pitch轴和roll轴
- 资源管理器详情页中,允许Mdx资源设置mipmap以及资源压缩项
- 支持单文件夹内的资源刷新
- 当选中未下载资源点击确定使用时自动下载该资源。
【触发器】
- 启动游戏时,日志会切换到运行日志页签
- 动作列表新建&粘贴ECA增加配置选择:新增在第一行;新增在最后一行
- 模糊搜索改为配置项,玩家可以在通用设置中选择使用模糊搜索
- 移动触发器或文件夹的路径增加弹窗提示,该提示开关在触发器设置中增加
- 函数库中函数参数&返回值增加不再弹窗,直接添加条目
- 设置触发界面快捷键增加:shift+tab快速切换;ctrl+tab切换页签;搜索框上下键功能为上下选中词条
- 变量引用查看界面、事件管理界面增加搜索功能
- 特效、模型、图片预设增加搜索id的功能
- 变量的右键菜单中新增【编辑变量】按钮
- 触发器设置中新增开关:设置触发中显示全局变量的文件夹
【新增ECA】
- 模型控件 - 设置模型控件的模型,新增可选参数:常态动态
- 小地图 - 开启点击遮罩
- 小地图 - 关闭点击遮罩
- 材质 - 设置模型的材质
- 技能 - 设置技能实数属性:增加施法打断范围
- 单位 - 设置对象的基础材质属性:增加魔法效果的材质设置
- 特效 - 创建到单位;链接特效 - 创建(从单位到点);链接特效 - 创建(从点到单位);链接特效 - 创建(从单位到单位):增加可选参数:跟随模型缩放改变位置;跟随模型缩放改变尺寸
- 链接特效 - 创建(从单位到点);链接特效 - 创建(从点到单位);链接特效 - 创建(从点到点);链接特效 - 创建(从单位到单位):增加可选参数:x轴缩放;y轴缩放;z轴缩放;播放速度
- 链接特效 - 设置缩放比例
- 链接特效 - 设置播放速度
- 小地图 - 设置小地图跟随单位
- 魔法效果 - 增加所属单位属性
- 魔法效果 - 清理所属单位属性
- 魔法效果 - 设置所属单位属性
- 玩家 - 设置单位点选的优先级
- 魔法效果相关事件中添加参数:获取事件中的配置表
- 单位事件失去事件中新增参数:即将拾取的物品
- 新增事件:【异步】输入框 - 内容改变事件
- 文本 - 设置文本的删除线效果
- 文本-设置文本的下划线效果
- 文本-设置文本的斜体效果
- 单位 - 设置飞行视野
- 小地图 - 设置单位小地图头像可见性
- 小地图 - 设置英雄小地图头像底框
- 单位 - 开启风场检测
- 模型 - 设置魔法效果挂接模型的菲涅尔颜色(十六进制)
- 特效 - 创建特效到魔法效果挂接模型挂接点
- 镜头 - 开关鼠标移动镜头
- 存档 - 获取整数存档本局剩余次数
- 小地图-设置小地图显示模式
- 小地图-设置小地图的显示范围
- 小地图-设置小地图迷雾显示状态
- 小地图-改变小地图图片
- 小地图-开启绘制单位路径线
- 小地图-关闭绘制单位路径线
- 小地图-设置小地图遮罩透明度
- 小地图-设置小地图遮罩颜色
- 小地图-设置小地图遮罩颜色(16进制)
【界面编辑器】
- spine控件支持缩放
- 魔法效果列表控件中新增属性:倒计时进度条绑定属性
- 界面编辑器元件库样式优化
- 控件锚点拖拽操作改为【按下shift+鼠标拖拽】
【游戏规则】
- “物品相关”中新增属性“姓名板可见范围”
- “单位相关”中新增属性“姓名板可见范围”
- 时间流逝速度配置上限调整为1440
【表格编辑器】
- 右键菜单中新增跳转到物编
【特效编辑器】
- 特效编辑器showroom中允许切换为地板/网格/空。