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技能 - 任意技能事件

任意技能的技能触发器事件事件

描述

任意技能(如前摇、后摇、释放成功等)时候触发

技能 - 获得技能

获得技能

描述

任意单位通过任意途径获得本技能后触发该事件。(收到事件时已经获得)

技能 - 指定技能事件

指定技能技能触发器事件事件

描述

任意单位在释放指定技能类型的技能(前摇、后摇、释放成功等)时候触发该事件

技能 - 失去技能

失去技能

描述

任意单位通过任意途径失去本技能后触发该事件。(收到事件时尚未失去)

技能 - 任意技能类型的前置条件满足时

技能类型的前置条件满足要求

描述

每当有某个填写了前置条件的技能,前置条件由不满足变为满足时触发,收到事件时已经满足。

技能 - 学习技能

学习技能(使用技能点)

描述

当任意单位通过升级获得的技能点被消耗在当前技能时触发。(收到事件时已经消耗)

技能 - 技能类型的前置条件不满足要求

技能类型的前置条件不满足要求

描述

每当有某个填写了前置条件的技能,前置条件由满足变为不满足时触发,收到事件时已经不满足。

技能 - 等级变化

技能等级变化

描述

当技能的等级因为ECA设置或技能学习行为改变时触发,事件中的技能等级已经改变过。

技能 - 建造完成事件

技能建造完成事件

描述

当建造技能把单位成功创建时触发,与施法完成的不同是该事件能够获取到被创建出的单位。

技能 - 建造技能释放前事件

建造技能释放前事件

描述

当建造命令发布之前触发,即使在打开技能指示器时勾选了仅模拟,也能改触发该事件。

技能 - 即将施法

即将施法

描述

当施法单位接到施法命令,且处于目标的释法范围内,停止对目标的寻路时触发。无目标技能会直接触发(在施法开始阶段前,可以执行其他检查并阻止施法)。

技能 - 技能指示器激活事件

开启技能指示器事件

描述

当技能释放时呼出技能指示器时触发。

技能 - 施法开始

施法开始

描述

每当技能(已经)进入施法开始阶段时触发。

技能 - 关闭技能指示器事件

关闭技能指示器事件

描述

当技能指示器因为技能中止释放或释放完成关闭时触发。

技能 - 施法引导

施法引导

描述

每当技能(已经)进入施法引导阶段时触发。

技能 - 施法完成

施法完成

描述

每当技能(已经)进入施法完成阶段时触发。

技能 - 施法出手

施法出手

描述

每当技能(已经)进入施法出手阶段时触发。

技能 - 施法停止

施法停止

描述

任意条件导致施法单位在释放当前法术时脱离施法状态时触发,如施法完成或被打断,收到事件时已经打断。

技能 - 冷却完成

冷却完成

描述

每当技能冷却时间结束后触发。

技能 - 施法引导被打断

施法引导被打断

描述

当释放者处于该技能的施法引导阶段由于打断导致结束施法状态时触发。

技能 - 施法开始被打断

施法开始被打断

描述

当释放者处于该技能的施法开始阶段由于打断导致结束施法状态时触发。

技能 - 施法出手被打断

施法出手被打断

描述

当释放者处于该技能的施法出手阶段由于打断导致结束施法状态时触发。

技能 - 施法完成被打断

施法完成被打断

描述

本技能后摇阶段内被打断后触发该事件。

技能 - 并发技能

技能并发事件

描述

技能并发时被触发

技能 - 技能交换位置事件

技能交换位置事件

描述

每当技能被交换时触发该事件