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表现配置-投射物


配置说明

Appearance_001 表现配置位于物体编辑器中部分类别的第二个页签,用于编辑该类物体在实际应用中的表现以及相关参数配置

配置项细则

projectile_appearance_001

是否循环播放

设置投射物挂载特效是否为循环播放

最大持续时间

设置投射物特效的最大存在时间

区分敌我特效显示

设置敌我双方看到的特效是否一致,当勾选该选项时,出现敌方所见特效配置项

移动类型

设置特效的移动类型,可选项为空中、地面

可移动通道

设置特效可以移动的碰撞类型

projectile_appearance_002projectile_appearance_003

特效

设置特效文件

偏移、旋转、缩放

设置特效的位置大小相关参数

播放速度

设置特效播放的倍速

模型

设置特效能够挂载的模型

偏移、缩放、旋转

设置特效挂载模型的位置大小相关参数

动画

设置特效挂载模型播放的动画

是否循环播放

特效挂载模型动画的播放模式是否为循环播放

是否启用基础材质变色

设置特效挂载模型是否使用基础材质变色

材质颜色叠加类型

设置材质变化的方式,其变化方式包括叠加和覆盖

基础材质变色

设置进行材质变色的颜色

模型不透明度

设置单位模型的透明程度,数值越低越呈现透明状态