场景界面 - 创建场景界面到场景点
场景创建一个界面控件的复制到点
描述
执行后会在场景上创建一个UI的挂接器,这个挂接器将用于访问和管理内部的界面控件,请将其转化为变量保存。
返回
场景UI
可选参数
可见距离:整数 (填写了可见距离后,若玩家的摄影机与场景UI相距超过该距离,场景UI会隐藏)
离地高度:实数|整数
场景界面 - 创建场景界面到玩家单位挂点
场景为玩家创建一个界面控件的复制到 单位的字符串挂接点,挂接点偏移跟随模型缩放:布尔类型。
描述
执行后会在场景上创建一个UI的挂接器,这个挂接器将用于访问和管理内部的界面控件,请将其转化为变量保存。
返回
场景UI
可选参数
可见距离:整数 (可见距离)
场景 - 设置场景界面位置到点
设置场景界面场景UI的位置为点
描述
设置场景界面位置到点
返回
场景UI
可选参数
可见距离:整数|实数
离地高度:整数|实数