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元件 - 创建元件

元件 - 以界面控件作为父节点为给玩家创建元件类型的拷贝实例

描述

使用UI编辑器中定义的元件创建一个实例拷贝,可以存为变量以进行后续的管理。

返回

元件

元件 - 获取事件中的元件实例

事件中的元件实例

描述

返回当前事件关联的元件实例。

元件 - 获得玩家的元件实例

获得玩家玩家的元件实例元件预设

描述

获得玩家的元件实例

元件 - 获取控件所属的元件实例

获取玩家界面控件所属的元件实例。

描述

通过被创建出的元件下的子控件,获取元件实例。