元件 - 创建元件
元件 - 以界面控件作为父节点为给玩家创建元件类型的拷贝实例
描述
使用UI编辑器中定义的元件创建一个实例拷贝,可以存为变量以进行后续的管理。
返回
元件
元件 - 获取事件中的元件实例
事件中的元件实例
描述
返回当前事件关联的元件实例。
元件 - 获得玩家的元件实例
获得玩家玩家的元件实例元件预设
描述
获得玩家的元件实例
元件 - 获取控件所属的元件实例
获取玩家的界面控件所属的元件实例。
描述
通过被创建出的元件下的子控件,获取元件实例。