美术资源
在此我们介绍了编辑器中可用的美术资源,让您了解不同类型的美术资源的操作。您可以通过资源管理器管理或下载美术资源,包括从资产商店购买的资源。
纹理
纹理是指场景区域的映射。您可以使用纹理创建不同风格的游戏。
当您在启动页上创建新项目并选择不同的地形贴图时,Y3编辑器会提供不同风格的地形纹理。
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注意:虽然在创建项目时选择了一种地形贴图。但在进入编辑器后,依然可以修改其中地形纹理的样式。
悬崖纹理
悬崖纹理用于悬崖地形。在地形编辑 - 悬崖中,当您通过悬崖部分更改地形时,可以使用悬崖纹理来映射地形的侧面。
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注意:悬崖纹理只能用于悬崖的侧面。要为平面地形添加纹理,请使用地形纹理。