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【异步】界面 - 获取本地控件相对坐标的X

获取本地控件界面控件的相对坐标的X

描述

返回指定控件基于父节点的偏移位置的X坐标的当前值,注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】界面 - 获取本地控件相对坐标的Y

获取本地控件界面控件的相对坐标的Y

描述

返回指定控件基于父节点的偏移位置的Y坐标的当前值,注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】界面 - 获取本地控件绝对坐标的X

获取本地控件界面控件的绝对坐标的X

描述

返回指定控件基于画布左下角的位置的X坐标的当前值,注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】界面 - 获取本地控件绝对坐标的Y

获取本地控件界面控件的绝对坐标的Y

描述

返回指定控件基于画布左下角的位置的Y坐标的当前值,注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】界面 - 获取本地控件相对旋转

获取本地控件界面控件的相对旋转

描述

返回指定控件基于父节点的旋转的当前值,注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】界面 - 获取本地控件绝对旋转

获取本地控件界面控件的绝对旋转

描述

返回指定控件基于画布的旋转角度的当前值,注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】界面 - 获取本地控件相对缩放的X

获取本地控件界面控件的相对缩放的X

描述

返回指定控件基于父节点的X轴缩放的当前值,注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】界面 - 获取本地控件相对缩放的Y

获取本地控件界面控件的相对缩放的Y

描述

返回指定控件基于父节点的Y轴缩放的当前值,注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】界面 - 获取本地控件绝对缩放的X

获取本地控件界面控件的绝对缩放的X

描述

返回指定控件基于画布的X轴缩放的当前值,注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】界面 - 获取本地控件绝对缩放的Y

获取本地控件界面控件的绝对缩放的Y

描述

返回指定控件基于画布的Y轴缩放的当前值,注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】界面 - 获取控件的真实宽度

获取玩家本地玩家界面控件界面控件的真实宽度

描述

真实宽度是根据分辨率与视口大小叠加后渲染在屏幕上的实际大小,使用该eca必然会产生异步问题,谨慎使用!

【异步】界面 - 获得控件宽度

获得本地玩家的界面控件的宽度

描述

返回指定控件尺寸的宽度。注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】界面 - 获取控件的真实高度

获取玩家本地玩家界面控件界面控件的真实高度

描述

真实高度是根据分辨率与视口大小叠加后渲染在屏幕上的实际大小,使用该eca必然会产生异步问题,谨慎使用!

【异步】界面 - 获得控件高度

获得本地玩家的界面控件的高度

描述

返回指定控件尺寸的高度。注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】界面 - 获取当前窗体横向尺寸

获得当前本地窗体横向尺寸

描述

返回当前窗体横向尺寸

【异步】界面 - 获取当前窗体纵向尺寸

获得当前本地窗体纵向尺寸

描述

返回当前窗体纵向尺寸

【异步】滑动条 - 获取滑动条当前值

获取本地滑动条界面控件当前值

描述

只能对滑动条使用,获取当前的值。注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】列表 - 获取列表当前位置百分比

获取玩家列表界面控件当前位置百分比

描述

【异步】画面 - 获取屏幕横向分辨率

获得本地玩家的屏幕横向分辨率

描述

返回玩家主要显示屏的横向分辨率,用于进入游戏后对其分辨率进行设置。注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

【异步】画面 - 获取屏幕纵向分辨率

获得本地玩家的屏幕纵向分辨率

描述

返回玩家主要显示屏的纵向分辨率,用于进入游戏后对其分辨率进行设置。注意:每个玩家该值可能不一样,如果将该值用于创建单位、使单位移动、创建指定数量的物品等游戏逻辑,在多人游戏中会产生严重的同步性问题。

界面 - 获取UI点的X坐标

获取UI点界面坐标的X坐标

描述

获取UI点的X坐标

界面 - 获取UI点的Y坐标

获取UI点界面坐标的Y坐标

描述

获取UI点的Y坐标

【异步】界面 - 获取控件的不透明度

获取本地玩家界面控件界面控件的不透明度

描述

获取本地玩家界面控件的不透明度。不透明度范围为0-100