Ground
地面
地面碰撞相关方法
get_collision
function Ground.get_collision(point: Point)
-> integer
获取地图在该点位置的碰撞类型
@param point
— 碰撞点
get_height_level
function Ground.get_height_level(point: Point)
-> level: integer
获取地图在该点位置的层级
@param point
— 点
@return level
— 层级
get_view_block_type
function Ground.get_view_block_type(point: Point)
-> integer
获取地图在该点位置的视野类型
set_collision
function Ground.set_collision(point: Point, is_collision_effect: boolean, is_land_effect: boolean, is_air_effect: boolean)
设置碰撞
@param point
— 碰撞点
@param is_collision_effect
— 碰撞是否生效
@param is_land_effect
— 地面碰撞开关
@param is_air_effect
— 空中碰撞开关