• 产品手册
  • 编辑器功能手册
  • 物体编辑器
  • 技能

技能

数据设置

基础设置

头像: 点击头像或头像图片下方的tihuan_an,可以进入资源管理器选择新的头像图片。

名称: 可以自定义当前技能的名字。

编辑器后缀: 此处添加的内容只在开发项目时有效,用于区分相同名字的技能,并不会影响到游戏内的显示内容。

标签: 用于对技能进行分类,便于对同一类别的技能进行批量操作。例如,使用触发器编写逻辑时可以通过标签关联相应的分组。

描述: 对于当前技能的具体说明,以方便玩家了解该技能的情况。

NN43

固定属性

可以在固定属性中设置当前技能的基础数值技能阶段相关索敌相关声音等内容,点击""+""可以展开列表,查看可调整的具体属性内容。

NN44

将鼠标悬停在名称问号位置,可以查看当前属性的具体说明,方便你了解如何使用该属性。

NN45

自定义属性

点击右上角“+”,可以添加新的自定义属性并设置其名称类型,后续通过触发器调用,根据你的需求设定技能的自定义属性。

NN46