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  • 镜头

镜头 - 创建镜头

创建镜头焦点,焦距实数|整数

描述

在场景内创建一个镜头

返回

镜头

可选参数

焦点高度:实数|整数 (镜头的焦点高度)

偏航角(YAW):实数|整数 (镜头的偏航角(YAW))

俯仰角(PITCH):实数|整数 (镜头的俯仰角(PITCH))

视距:实数|整数 (镜头的视距)

镜头 - 应用镜头

给玩家玩家|玩家组应用镜头镜头 时长实数|整数

描述

将指定镜头作为指定玩家的视角

可选参数

移动类型:镜头移动类型 (移动类型)

镜头 - 允许移动

设置玩家|玩家组镜头允许移动

描述

设置镜头允许移动

镜头 - 禁止移动

设置玩家|玩家组镜头禁止移动

描述

设置镜头禁止移动

镜头 - 播放镜头动画

玩家播放镜头动画镜头动画

描述

镜头动画在主界面物件摆放界面的镜头中添加

镜头 - 停止镜头动画

玩家停止播放镜头动画

描述

镜头动画在主界面物件摆放界面的镜头中添加

镜头 - 震动镜头

震动玩家|玩家组的镜头,震动幅度:实数|整数,每秒衰减幅度实数|整数,每秒震动次数实数|整数,持续时间实数|整数,震动方式镜头震动方向

描述

震动镜头

镜头 - 摇晃镜头

摇晃玩家|玩家组的镜头,摇晃幅度:实数|整数,摇晃次数实数|整数,持续时间实数|整数,摇晃方式镜头摇晃类型

描述

摇晃镜头

镜头 - 线性移动

玩家|玩家组镜头移动到,持续实数|整数秒,移动曲线形式为镜头移动类型

描述

线性移动的镜头表现更佳顺滑

镜头 - 跟随单位

设置玩家|玩家组镜头焦点跟随单位移动

描述

镜头会以当前状态锁定目标单位进行跟随移动。适合制作俯视角的射击或动作游戏。

可选参数

偏移量x:实数|整数 (偏移量x)

偏移量y:实数|整数 (偏移量y)

偏移高度:实数|整数 (偏移高度)

单位挂接点:字符串

镜头 - 取消跟随单位

取消玩家|玩家组镜头焦点跟随

描述

取消镜头跟随单位

镜头 - 设置镜头第三人称跟随单位

设置玩家|玩家组镜头焦点以第三人称跟随单位移动

描述

镜头会以第三人称视角的方式跟随单位移动。

可选参数

灵敏度:实数|整数 (灵敏度)

俯仰角:实数|整数 (俯仰角)

导航角:实数|整数 (导航角)

偏移量x:实数|整数 (偏移量x)

偏移量y:实数|整数 (偏移量y)

偏移高度:实数|整数 (偏移高度)

焦距:实数|整数 (距离焦点的距离)

镜头 - 设置镜头碰撞参数

设置玩家玩家是否开启镜头碰撞布尔类型,最小焦距为实数|整数

描述

与装饰物中的是否开启第三人称镜头碰撞配合使用。用于在第三人称摄影机模式防止穿模。

可选参数

镜头淡出速率:实数|整数 (用于处理碰撞结束后重置到原来焦距的速率)

镜头 - 设置镜头碰撞半径

设置玩家玩家的镜头碰撞半径为实数|整数

描述

设置镜头碰撞半径

镜头 - 设置第三人称相机的FOV

设置第三人称相机玩家|玩家组的FOV为实数|整数

描述

设置第三人称相机的FOV

镜头 - 设置第三人称相机的俯仰角最大值

设置第三人称相机玩家|玩家组的俯仰角最大值为实数|整数

描述

设置第三人称相机的俯仰角最大值

镜头 - 设置第三人称相机的俯仰角最小值

设置第三人称相机玩家|玩家组的俯仰角最小值为实数|整数

描述

设置第三人称相机的俯仰角最小值

镜头 - 设置镜头取消第三人称跟随

取消玩家|玩家组镜头焦点第三人称跟随

描述

设置镜头取消第三人称跟随

镜头 - 设置镜头鼠标控制是否生效

设置玩家|玩家组镜头鼠标控制开关为布尔类型

描述

服务于第三人称摄影机模式,你可以通过这个方法为你的玩家设置呼出鼠标进行UI操作的快捷键。

镜头 - 设置镜头朝向点

设置玩家|玩家组朝向

描述

将玩家镜头朝向到指定点。

可选参数

使用时间:实数|整数 (使用时间)

镜头 - 设置镜头高度上限

设置玩家玩家的镜头高度上限为实数|整数

描述

玩家的镜头到达此高度后无法继续抬高

镜头 - 设置镜头角度

设置玩家|玩家组角度类型实数|整数

描述

包含俯仰角,滚角,导航角。

可选参数

使用时间:实数|整数

镜头 - 设置焦点距离

设置玩家|玩家组的镜头焦点距离为实数|整数

描述

设置镜头焦点距离

可选参数

使用时间:实数|整数 (使用时间)

镜头 - 设置焦点高度

设置玩家|玩家组的镜头焦点高度为实数|整数

描述

设置焦点高度

可选参数

使用时间:实数|整数 (使用时间)

镜头 - 限制移动范围

设置玩家的镜头可移动镜头区域为矩形区域

描述

玩家的镜头无法移动到该区域以外。

可选参数

限制相机动画:布尔类型 (开启后相机动画也会受限)

镜头 - 关闭限制移动

设置玩家关闭可移动镜头区域限制

描述

关闭镜头的限制移动

镜头 - 开关鼠标移动镜头

设置玩家玩家是否可以通过鼠标移动镜头布尔类型

描述

指鼠标移动到窗口边缘时移动镜头的方式。

镜头 - 设置镜头移动速度(鼠标)

设置玩家玩家的镜头移动速度(鼠标)为实数|整数

描述

鼠标移动到窗口边缘时移动镜头的速度。

镜头 - 设置镜头移动速度(键盘)

设置玩家玩家的镜头移动速度(键盘)为实数|整数

描述

键盘上的方向键移动镜头的速度

镜头 - 设置镜头模式

设置玩家的镜头模式镜头模式

描述

设置玩家的镜头模式

可选参数

正交缩放系数:实数|整数

镜头 - 设置镜头跟随地形高度浮动

设置镜头焦点跟随地形高度浮动为布尔类型

描述

设置镜头焦点是否跟随地形浮动,检测范围的单位为200200的白色格子,默认范围为11,检测范围越小,镜头浮动越灵敏

可选参数

检测范围:整数

镜头 - 设置相机透视效果的焦点单位

设置玩家相机透视效果的焦点单位为单位

描述

设置相机透视效果的焦点单位

镜头 - 设置镜头跟随单位缓动

设置玩家跟随镜头缓动为布尔类型

描述

设置镜头跟随单位缓动

可选参数

缓动速率:实数|整数 (值越大,镜头缓动速度越快)