镜头 - 创建镜头
创建镜头焦点点,焦距实数|整数
描述
在场景内创建一个镜头
返回
镜头
可选参数
焦点高度:实数|整数 (镜头的焦点高度)
偏航角(YAW):实数|整数 (镜头的偏航角(YAW))
俯仰角(PITCH):实数|整数 (镜头的俯仰角(PITCH))
视距:实数|整数 (镜头的视距)
镜头 - 应用镜头
给玩家玩家|玩家组应用镜头镜头 时长实数|整数
描述
将指定镜头作为指定玩家的视角
可选参数
移动类型:镜头移动类型 (移动类型)
镜头 - 允许移动
设置玩家|玩家组镜头允许移动
描述
设置镜头允许移动
镜头 - 禁止移动
设置玩家|玩家组镜头禁止移动
描述
设置镜头禁止移动
镜头 - 播放镜头动画
玩家播放镜头动画镜头动画
描述
镜头动画在主界面物件摆放界面的镜头中添加
镜头 - 停止镜头动画
玩家停止播放镜头动画
描述
镜头动画在主界面物件摆放界面的镜头中添加
镜头 - 震动镜头
震动玩家|玩家组的镜头,震动幅度:实数|整数,每秒衰减幅度实数|整数,每秒震动次数实数|整数,持续时间实数|整数,震动方式镜头震动方向
描述
震动镜头
镜头 - 摇晃镜头
摇晃玩家|玩家组的镜头,摇晃幅度:实数|整数,摇晃次数实数|整数,持续时间实数|整数,摇晃方式镜头摇晃类型
描述
摇晃镜头
镜头 - 线性移动
将玩家|玩家组镜头移动到点,持续实数|整数秒,移动曲线形式为镜头移动类型
描述
线性移动的镜头表现更佳顺滑
镜头 - 跟随单位
设置玩家|玩家组镜头焦点跟随单位移动
描述
镜头会以当前状态锁定目标单位进行跟随移动。适合制作俯视角的射击或动作游戏。
可选参数
偏移量x:实数|整数 (偏移量x)
偏移量y:实数|整数 (偏移量y)
偏移高度:实数|整数 (偏移高度)
单位挂接点:字符串
镜头 - 取消跟随单位
取消玩家|玩家组镜头焦点跟随
描述
取消镜头跟随单位
镜头 - 设置镜头第三人称跟随单位
设置玩家|玩家组镜头焦点以第三人称跟随单位移动
描述
镜头会以第三人称视角的方式跟随单位移动。
可选参数
灵敏度:实数|整数 (灵敏度)
俯仰角:实数|整数 (俯仰角)
导航角:实数|整数 (导航角)
偏移量x:实数|整数 (偏移量x)
偏移量y:实数|整数 (偏移量y)
偏移高度:实数|整数 (偏移高度)
焦距:实数|整数 (距离焦点的距离)
镜头 - 设置镜头碰撞参数
设置玩家玩家是否开启镜头碰撞布尔类型,最小焦距为实数|整数,
描述
与装饰物中的是否开启第三人称镜头碰撞配合使用。用于在第三人称摄影机模式防止穿模。
可选参数
镜头淡出速率:实数|整数 (用于处理碰撞结束后重置到原来焦距的速率)
镜头 - 设置镜头碰撞半径
设置玩家玩家的镜头碰撞半径为实数|整数
描述
设置镜头碰撞半径
镜头 - 设置第三人称相机的FOV
设置第三人称相机玩家|玩家组的FOV为实数|整数
描述
设置第三人称相机的FOV
镜头 - 设置第三人称相机的俯仰角最大值
设置第三人称相机玩家|玩家组的俯仰角最大值为实数|整数
描述
设置第三人称相机的俯仰角最大值
镜头 - 设置第三人称相机的俯仰角最小值
设置第三人称相机玩家|玩家组的俯仰角最小值为实数|整数
描述
设置第三人称相机的俯仰角最小值
镜头 - 设置镜头取消第三人称跟随
取消玩家|玩家组镜头焦点第三人称跟随
描述
设置镜头取消第三人称跟随
镜头 - 设置镜头鼠标控制是否生效
设置玩家|玩家组镜头鼠标控制开关为布尔类型
描述
服务于第三人称摄影机模式,你可以通过这个方法为你的玩家设置呼出鼠标进行UI操作的快捷键。
镜头 - 设置镜头朝向点
设置玩家|玩家组朝向点
描述
将玩家镜头朝向到指定点。
可选参数
使用时间:实数|整数 (使用时间)
镜头 - 设置镜头高度上限
设置玩家玩家的镜头高度上限为实数|整数
描述
玩家的镜头到达此高度后无法继续抬高
镜头 - 设置镜头角度
设置玩家|玩家组的角度类型为实数|整数
描述
包含俯仰角,滚角,导航角。
可选参数
使用时间:实数|整数
镜头 - 设置焦点距离
设置玩家|玩家组的镜头焦点距离为实数|整数
描述
设置镜头焦点距离
可选参数
使用时间:实数|整数 (使用时间)
镜头 - 设置焦点高度
设置玩家|玩家组的镜头焦点高度为实数|整数
描述
设置焦点高度
可选参数
使用时间:实数|整数 (使用时间)
镜头 - 限制移动范围
设置玩家的镜头可移动镜头区域为矩形区域
描述
玩家的镜头无法移动到该区域以外。
可选参数
限制相机动画:布尔类型 (开启后相机动画也会受限)
镜头 - 关闭限制移动
设置玩家关闭可移动镜头区域限制
描述
关闭镜头的限制移动
镜头 - 开关鼠标移动镜头
设置玩家玩家是否可以通过鼠标移动镜头布尔类型
描述
指鼠标移动到窗口边缘时移动镜头的方式。
镜头 - 设置镜头移动速度(鼠标)
设置玩家玩家的镜头移动速度(鼠标)为实数|整数
描述
鼠标移动到窗口边缘时移动镜头的速度。
镜头 - 设置镜头移动速度(键盘)
设置玩家玩家的镜头移动速度(键盘)为实数|整数
描述
键盘上的方向键移动镜头的速度
镜头 - 设置镜头模式
设置玩家的镜头模式镜头模式
描述
设置玩家的镜头模式
可选参数
正交缩放系数:实数|整数
镜头 - 设置镜头跟随地形高度浮动
设置镜头焦点跟随地形高度浮动为布尔类型
描述
设置镜头焦点是否跟随地形浮动,检测范围的单位为200200的白色格子,默认范围为11,检测范围越小,镜头浮动越灵敏
可选参数
检测范围:整数
镜头 - 设置相机透视效果的焦点单位
设置玩家相机透视效果的焦点单位为单位
描述
设置相机透视效果的焦点单位
镜头 - 设置镜头跟随单位缓动
设置玩家跟随镜头缓动为布尔类型
描述
设置镜头跟随单位缓动
可选参数
缓动速率:实数|整数 (值越大,镜头缓动速度越快)