玩家 - 获取玩家属性
获取玩家的玩家属性
描述
玩家属性可以在物体编辑器的属性定义中进行管理。
玩家 - 获取经验获得率
获取玩家经验倍率
描述
获取玩家经验倍率
存档 - 实数型存档数据
获取玩家存档栏位 [实数存档] 实数型值
描述
读取某玩家相应存档栏位数据,如果数据格式不对或没有设置过,会返回默认值。
玩家 - 获取玩家鼠标屏幕坐标X的占比
获取玩家鼠标屏幕坐标X的占比
描述
获取玩家鼠标屏幕坐标X的占比
玩家 - 获取玩家鼠标屏幕坐标Y的占比
获取玩家鼠标屏幕坐标Y的占比
描述
获取玩家鼠标屏幕坐标Y的占比
存档 - 获取玩家表格类型存档中指定索引的实数值
存档 - 获取玩家的存档表格存档中索引为【整数|字符串】的实数值。
描述
存档 - 获取某个玩家的某个表格类型存档中指定key对应的实数值
可选参数
索引2:整数|字符串 (索引2)
索引3:整数|字符串 (索引3)
获取事件中玩家资源变化值
获取事件中玩家资源变化值
描述
【异步】玩家 - 获取玩家鼠标真实x坐标
获取玩家本地玩家鼠标真实x坐标
描述
获取玩家鼠标真实x坐标,使用此eca做逻辑需要考虑异步问题
【异步】玩家 - 获取玩家鼠标真实y坐标
获取玩家本地玩家鼠标真实y坐标
描述
获取玩家鼠标真实x坐标,使用此eca做逻辑需要考虑异步问题
steam大厅 - 实数型存档数据
获取玩家存档栏位 [实数存档] 实数型值
描述