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  • 实数
  • 玩家

玩家 - 获取玩家属性

获取玩家玩家属性

描述

玩家属性可以在物体编辑器的属性定义中进行管理。

玩家 - 获取经验获得率

获取玩家经验倍率

描述

获取玩家经验倍率

存档 - 实数型存档数据

获取玩家存档栏位 [实数存档] 实数型值

描述

读取某玩家相应存档栏位数据,如果数据格式不对或没有设置过,会返回默认值。

玩家 - 获取玩家鼠标屏幕坐标X的占比

获取玩家鼠标屏幕坐标X的占比

描述

获取玩家鼠标屏幕坐标X的占比

玩家 - 获取玩家鼠标屏幕坐标Y的占比

获取玩家鼠标屏幕坐标Y的占比

描述

获取玩家鼠标屏幕坐标Y的占比

存档 - 获取玩家表格类型存档中指定索引的实数值

存档 - 获取玩家的存档表格存档中索引为【整数|字符串】的实数值。

描述

存档 - 获取某个玩家的某个表格类型存档中指定key对应的实数值

可选参数

索引2:整数|字符串 (索引2)

索引3:整数|字符串 (索引3)

获取事件中玩家资源变化值

获取事件中玩家资源变化值

描述

【异步】玩家 - 获取玩家鼠标真实x坐标

获取玩家本地玩家鼠标真实x坐标

描述

获取玩家鼠标真实x坐标,使用此eca做逻辑需要考虑异步问题

【异步】玩家 - 获取玩家鼠标真实y坐标

获取玩家本地玩家鼠标真实y坐标

描述

获取玩家鼠标真实x坐标,使用此eca做逻辑需要考虑异步问题

steam大厅 - 实数型存档数据

获取玩家存档栏位 [实数存档] 实数型值

描述