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  • 事件(Event)
  • 玩家

玩家 - 加入游戏

加入游戏

描述

任意玩家加入游戏时候触发该事件,只会在刚开始游戏时候触发一次

玩家 - 相机发射线射击事件

相机发射线射击事件

描述

平台道具 - 持有平台道具进入游戏

持有平台道具进入游戏

描述

当玩家初始化完成时,若其帐号中指定的平台道具数量>0,会触发这个事件。

玩家 - 退出游戏

退出游戏

描述

玩家主动退出游戏时候触发,可用来写玩家退出游戏的通知。需注意:事件中的玩家因为已经关闭了游戏,并不会执行这个事件对应的动作。

平台道具 - 使用

使用

描述

当玩家的平台道具被“消耗玩家的平台道具”动作消耗成功时,会触发这个事件。

玩家 - 掉线

掉线

描述

玩家因网络等其他非主观原因掉线时候触发。需注意:事件中的玩家已经关闭了游戏,若之后没有成功的重新连接,这个事件对应的动作将不会执行。

玩家 - 断线重连

断线重连

描述

断线重连时触发

玩家 - 属性变化

属性变化

描述

玩家属性发生变化,目前一般指的是货币发生变化时候触发

玩家 - 发送指定消息

发送字符串消息

描述

玩家在聊天框发送指定消息时候触发,必须全字匹配。

玩家 - 发送任意消息

发送任意消息

描述

玩家在聊天框发送任意消息时候触发

玩家 - 取消选中单位

取消选中单位

描述

玩家取消选中单位时触发

玩家 - 失去选中单位

失去选中单位

描述

玩家失去选中单位时触发

玩家 - 选中单位

选中单位

描述

玩家通过左键或触发器选中单位时触发,框选不会触发该事件。

玩家 - 平台道具变化

平台道具变化

描述

平台道具变化时触发,可获取事件中平台道具变化量 配合平台道具类型判断使用

玩家 - 平台商城窗口状态变化

平台商城窗口状态变化

描述

平台商城窗口打开/关闭时触发。

玩家 - 选中物品

选中物品

描述

玩家通过左键或触发器选中物品时触发(框选不触发)。

玩家 - 选中可破坏物

选中可破坏物

描述

玩家通过左键或触发器选中可破坏物时触发。

玩家 - 语言切换事件

本地玩家切换语言

描述

本地玩家切换语言时触发本事件。

玩家 - 双击单位

鼠标按键双击单位

描述

玩家通过左键双击单位时触发。

玩家 - 双击物品

双击物品

描述

玩家通过左键双击物品时触发。

玩家 - 双击可破坏物

双击可破坏物

描述

玩家通过左键双击可破坏物时触发。

玩家 - 选中单位组

选中单位组

描述

玩家通过框选、编队功能、双击选中单位(单位数量>0)、选中单位组ECA时触发

科技 - 等级提升

等级提升

描述

科技等级提升时触发该事件。每提升1级都会触发1次该事件,例如从0级设置到3级,会触发3次该事件

科技 - 等级降低

等级降低

描述

科技等级降低时触发该事件。每降低1级都会触发1次该事件,例如从3级设置到0级,会触发3次该事件

科技 - 等级变化

等级变化

描述

科技等级变化时触发该事件。无论等级变化多少,只会触发1次该事件

科技 - 科技类型的前置条件满足要求

科技类型的前置条件满足要求

描述

玩家的某个科技类型的前置条件从不满足变为满足要求时触发该事件。

科技 - 科技类型的前置条件不满足要求

科技类型的前置条件不满足要求

描述

玩家的某个科技类型的前置条件从满足变为不满足时触发该事件。

平台道具 - 使用

使用平台道具类型

描述

当指定类型的平台道具被“消耗玩家的平台道具“动作成功消耗时,触发这个事件。

平台道具 - 持有平台道具进入游戏

持有平台道具类型进入游戏

描述

当玩家初始化完成时,若其帐号中指定的平台道具数量>0,会触发这个事件。

玩家 - 检测到作弊

检测到属性作弊或存档作弊

描述

检测到单位属性作弊或存档作弊。事件中的单位若为空单位则代表存档作弊,否则为单位属性作弊。 !!!注意,检测到存档作弊后,默认会禁止该玩家在本局游戏中再上传所有类型的存档,不过在此事件触发期间仍允许上传(仅限该事件期间,可通过存档对玩家进行例如标记黑名单等处理)

玩家 - 存档设置失败

存档设置失败

描述

玩家存档设置失败,主要用于被防刷分等逻辑限制时,未能正确修改存档

玩家 - 修改画质事件

修改画质

描述

在设置界面或其它方式修改画质时触发,用于修改低画质不需要显示的内容以提升流畅度(主要是特效,可与玩家分类的关闭某个分组的特效显示配合使用)。