游戏 - 获取游戏当前时间
获取游戏当前时间
描述
与昼夜系统相关,返回在游戏场景中的昼夜时间。
游戏 - 游戏已运行的时间(秒)
游戏已运行的时间(秒)
描述
从初始化开始到执行该语句时经过的秒数。
游戏 - 获取伤害系数
获取攻击类型 护甲类型 的伤害系数
描述
获取某种攻击类型对某种护甲造成的伤害的系数 比如魔法伤害会对重甲造成120%的伤害
游戏 - 获取复合属性的影响系数
获取一级属性 二级属性 的影响系数
描述
获取某种一级属性对某种二级属性的影响的系数 比如加一点力量会加三点生命