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游戏 - 获取游戏当前时间

获取游戏当前时间

描述

与昼夜系统相关,返回在游戏场景中的昼夜时间。

游戏 - 游戏已运行的时间(秒)

游戏已运行的时间(秒)

描述

从初始化开始到执行该语句时经过的秒数。

游戏 - 获取伤害系数

获取攻击类型 护甲类型 的伤害系数

描述

获取某种攻击类型对某种护甲造成的伤害的系数 比如魔法伤害会对重甲造成120%的伤害

游戏 - 获取复合属性的影响系数

获取一级属性 二级属性 的影响系数

描述

获取某种一级属性对某种二级属性的影响的系数 比如加一点力量会加三点生命