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挂接流程

特效挂接

1、打开物体编辑器

HU1

2、点击魔法效果

HU2

3、新建项目

HU3

4、替换需要绑定的模型

HU4

5、选择挂接点

HU5

HU6

HU7

6、添加特效

HU8

7、确认效果

无误即挂接完成,可在游戏局内通过魔法效果管理武器挂接和卸载时间点

模型挂接

1、创建

HU9

2、在魔法效果里有一个配置叫挂接模型列表,新建一个

HU10

3、调整这个武器在对应挂接点的缩放,偏移和旋转

HU11

HU12

4、挂接完成后,可选择不同人物动画预览武器挂接效果

HU13

HU14

5、确认效果

无误即挂接完成,可在游戏局内通过魔法效果管理武器挂接和卸载时间点。

坐骑挂接教程

坐骑挂接是通过魔法效果实现的,原理为勾选坐骑挂接后,魔法效果的主体从单位变为了自身,通过反向挂接实现,具体教程如下。

  1. 首先选择一个模型作为坐骑

mount1 2. 在坐骑的背部配置一个单位挂接点,我这里取名为back

mount2 3. 在右侧挂接模型列表中选择该模型为挂接模型,勾选坐骑挂接并选择刚才配置的挂接点

mount3 4. 切换你需要挂接的单位模型并查看挂接效果

mount4 5. 根据实际表现需要调整偏移与旋转

  • 勾选坐骑挂接后,偏移与旋转是以坐骑挂接点调整单位,而并非之前的调整的是挂接模型

mount5 6. 实际表现

mount6