• API(eca&lua)
  • ECA
  • eca
  • 条件(Condition)
  • 硬件输入

键盘 - 键盘按键是否按下

玩家的键盘按键键盘按键是否被按下

描述

用于检查在执行该语句时刻,对应玩家的硬件是否保持长按状态。

鼠标 - 鼠标按键是否按下

玩家的鼠标按键鼠标按键是否被按下

描述

用于检查在执行该语句时刻,对应玩家的硬件是否保持长按状态。

键盘 - 按键比较

键盘按键 判断符 键盘按键

描述

常用于在任意按键事件里判断具体执行的方法。