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模型控件使用说明

1.创建模型控件

打开UI编辑器,从上方控件栏拖拽模型控件到画布中,可创建模型控件

Model1

2.模型控件相关属性

1.模式样式:可以设置模型资源

常态动画:可以设置默认在界面中默认的动画。选择需要默认展示的动画并在画布中预览

Model2

背景颜色:设置模型背景的颜色,如果需要透明背景可直接将透明度设置为0

Model3

2.镜头设置:调整模型在控件内显示的

镜头模式

· 智能全身模式:会自动调整显示模型整体

· 智能头像模式:会自动调整显示模型头部

· 自定义

镜头参数相关:推荐在选择智能全身/头像模式的基础下微调镜头参数

相机坐标:调整相机的坐标位置

焦点坐标:调整模型焦点位置,下图红圈为相机,黄圈为焦点

Model4

镜头视口:简单理解就说镜头距离物体的远近

旋转:可以分别调整模型旋转