模型控件使用说明
1.创建模型控件
打开UI编辑器,从上方控件栏拖拽模型控件到画布中,可创建模型控件
2.模型控件相关属性
1.模式样式:可以设置模型资源
常态动画:可以设置默认在界面中默认的动画。选择需要默认展示的动画并在画布中预览
背景颜色:设置模型背景的颜色,如果需要透明背景可直接将透明度设置为0
2.镜头设置:调整模型在控件内显示的
镜头模式
· 智能全身模式:会自动调整显示模型整体
· 智能头像模式:会自动调整显示模型头部
· 自定义
镜头参数相关:推荐在选择智能全身/头像模式的基础下微调镜头参数
相机坐标:调整相机的坐标位置
焦点坐标:调整模型焦点位置,下图红圈为相机,黄圈为焦点
镜头视口:简单理解就说镜头距离物体的远近
旋转:可以分别调整模型旋转