主界面
进入项目后,就能开始实际操作编辑器。下图为编辑器的主界面。图中的信息对你而言可能会突然有些过量,因为有如此多的面板、页签、选项……或许你也无法确定 Y3 的操作方法与快捷键等与你惯用的软件是否一样。不必迷茫,这个小节将引导你逐步了解主界面和基础操作。
菜单栏
主界面左上方的菜单栏提供针对编辑器和项目的基本设置功能,分为文件、编辑、窗口、细节、调试、发布、插件、帮助和AI 客服。
菜单栏下方,你可以使用运行按钮对项目进行调试,并设置了撤销,恢复以及保存的快捷按钮。
点击
你可以在三种运行模式下进行项目调试编辑器内运行游戏
复用当前编辑器窗口进行测试,编辑窗口会变成游戏运行窗口,所以无法再执行游戏编辑操作。
独立进程运行游戏
唤出一个额外窗口运行游戏,不会阻塞编辑器本身的编辑项目操作。
本地多开运行游戏
如果当前游戏是多人游戏,你可以通过本地多开功能为每一个玩家运行一个窗口,借此测试多人游戏功能。
文件
进行新建、打开、项目管理、最近项目、保存、另存为、在文件资源管理器中显示、地图详情、版本管理、退出。其中版本管理你需要使用触发器 进行配置。
版本管理
允许多人进行开发
首先你需要配置一下环境,具体操作如下
(1) 下载并安装 git: https://git-scm.com/
(2) 注册 GitHub 账号: https://github.com/
(3) 配置本地 Git 信息
(4) 获取本地 SSH 并添加到 Github 管理中,创建一个新的线上库
(5) 打开该项目,并在版本管理中绑定相应的服务器地址
配置完成后,你可以上传本地项目内容,下载在线项目内容,实现协同开发。
编辑
你可以执行诸如撤销、恢复、剪切、复制、粘贴、删除和清除选中等操作。除此以外, 可以进行 通用设置和 键位设置.
窗口
你可以通过是否勾选来决定显示或者隐藏物件预览、已放置物件、工具面板、日志、调试窗口、小地图、状态栏
细节
你可以通过细节菜单调整项目的语言设置、游戏规则、属性定义、玩家设置、美术效果、地图设置、存档设置。
调试
调试板块中提供了一些调试运行游戏时的工具,你可以通过勾选来选择需要的辅助调试工具。
发布
你可以通过发布菜单上传项目、开启开发者平台“开发者之家”以及平台道具配置。
插件
利用插件功能,你可以快速获取其他人提供的成套逻辑或资源,从而在此基础上快速实现自己的游戏玩法。
一些插件还能扩展编辑器的功能,提供一些编辑器原本没有的功能来提高开发效率。
在安装 2.0 版本的编辑器后,你可以在主界面上方找到【插件】选项,点击其中的【插件管理】即可打开插件管理面板。
插件管理允许你对本地插件进行详情查看、卸载以及启用禁用的操作。
你也可以将自己制作好的游戏逻辑玩法或美术资源打包为插件,或根据提供的 API 开发自己的扩展插件来扩展编辑器的功能。在插件管理面板内点击页面中间的【新建自定义插件】按钮。
此外,你可以在【插件】选项内点击【插件商城】来对商城内的资源快速筛选。
购买相应的插件后,在资源商城的【我的资产】页面内,点击即可导入相应的插件。
帮助
在帮助板块,你可以进入 Y3 编辑器论坛,进入开发者学院官网。遇到问题,你也可以反馈给官方。查看使用指南可以让你更加熟练地使用编辑器,你还可以随时进入 Lua 库网站以及关于我们的相关信息。