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  • 参数(Arg)
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事件中的可破坏物

事件中的可破坏物

描述

获取可破坏物事件中的可破坏物

技能选取的目标可破坏物

技能选取的目标可破坏物

描述

如果该技能的指示器是锁定单位类型的,则技能施放成功时会向技能逻辑传递选取到的目标单位。

遍历到的可破坏物

遍历到的可破坏物

描述

与遍历可破坏物配合使用。