判断 - 可破坏物
可破坏物 判断符 可破坏物描述
可破坏物实体比较
判断 - 可破坏物类型
可破坏物类型 判断符 可破坏物类型描述
可破坏物类型比较 比如被创建的可破坏物类型是否为门A
可破坏物 - 能被技能选中
可破坏物能被技能选中
描述
可破坏物能被技能选中
可破坏物 - 是否能被攻击
可破坏物能被攻击
描述
可破坏物能否被单位通过普通攻击进行攻击。
可破坏物 - 是否能被选中
可破坏物能被选中
描述
可破坏物能否被玩家通过单击或框选选中。
可破坏物 - 是否能被采集
可破坏物能被采集
描述
通过采集类型的技能对可破坏物进行采集。
可破坏物 - 是否可见
可破坏物可见
描述
可破坏物被设置为隐藏时会返回False,设置为显示时会范围True。与视野无关
可破坏物 - 是否存活
可破坏物存活
描述
可破坏物是否存活
可破坏物 - 具有标签
可破坏物|可破坏物类型具有字符串标签
描述
可破坏物具有标签