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表现配置-单位


配置说明

Appearance_001 表现配置位于物体编辑器中部分类别的第二个页签,用于编辑该类物体在实际应用中的表现以及相关参数配置

配置项细则

unit_appearance_001

头顶名称显示方式

设置在单位头顶显示单位信息的样式,包括玩家姓名、单位名称或者不显示

血条样式

设置单位头顶血条的样式

离地高度

设置单位模型底部与地面的距离

单位血条高度偏移

设置单位血条与单位模型顶部的距离

x 轴缩放

设置单位血条的横轴长度

y 轴缩放

设置单位血条的纵轴宽度

是否预览血条

设置血条的预览状态,勾选时在表现界面中显示血条

预览血量

设置后可看到当前编辑的血条在不同状态的具体表现

模型不透明度

设置单位模型的透明程度,数值越低越呈现透明状态

启用补光效果

设置单位模型是否获得额外光照

是否有技能资源条

设置单位血条上是否显示额外的技能资源条

是否开启描边

设置单位模型上是否显示描边

描边色值(RGB)

设置描边的颜色参数

描边厚度

设置描边的厚度参数

unit_appearance_002

是否启用基础材质变色

设置是否启用材质变色

材质颜色叠加类型

设置材质变化的方式,其变化方式包括叠加和覆盖

基础材质变色

设置进行材质变色的颜色

unit_appearance_003

启用菲涅尔效果

设置是否开启菲涅尔效果

菲涅尔颜色

设置对单位进行菲涅尔效果的颜色

菲涅尔指数

设置菲涅尔效果的指数

菲涅尔强度

设置菲涅尔效果的强度

unit_appearance_004

是否在小地图显示

设置单位是否会在小地图上显示,勾选后出现下列配置选项

使用简易小地图头像

设置单位在小地图上是否使用点状标记代替头像

是否敌友方显示不同头像

设置单位在敌友方的小地图中显示方式是否不同

小地图头像

设置单位在小地图上显示的头像

敌方小地图头像

设置单位在敌方小地图上显示的头像

小地图头像缩放

设置单位在小地图上头像的缩放值

unit_appearance_005

普攻类型,详见:表现参数-单位-普攻设置

设置该单位的普攻类型、相关表现与数值设定

unit_appearance_006

是否应用玩家颜色光圈

设置是否启用单位角色脚底的光圈

玩家颜色缩放

设置该光圈在单位脚底的缩放大小