表现配置-单位
配置说明
表现配置位于物体编辑器中部分类别的第二个页签,用于编辑该类物体在实际应用中的表现以及相关参数配置
配置项细则
头顶名称显示方式
设置在单位头顶显示单位信息的样式,包括玩家姓名、单位名称或者不显示
血条样式
设置单位头顶血条的样式
离地高度
设置单位模型底部与地面的距离
单位血条高度偏移
设置单位血条与单位模型顶部的距离
x 轴缩放
设置单位血条的横轴长度
y 轴缩放
设置单位血条的纵轴宽度
是否预览血条
设置血条的预览状态,勾选时在表现界面中显示血条
预览血量
设置后可看到当前编辑的血条在不同状态的具体表现
模型不透明度
设置单位模型的透明程度,数值越低越呈现透明状态
启用补光效果
设置单位模型是否获得额外光照
是否有技能资源条
设置单位血条上是否显示额外的技能资源条
是否开启描边
设置单位模型上是否显示描边
描边色值(RGB)
设置描边的颜色参数
描边厚度
设置描边的厚度参数
是否启用基础材质变色
设置是否启用材质变色
材质颜色叠加类型
设置材质变化的方式,其变化方式包括叠加和覆盖
基础材质变色
设置进行材质变色的颜色
启用菲涅尔效果
设置是否开启菲涅尔效果
菲涅尔颜色
设置对单位进行菲涅尔效果的颜色
菲涅尔指数
设置菲涅尔效果的指数
菲涅尔强度
设置菲涅尔效果的强度
是否在小地图显示
设置单位是否会在小地图上显示,勾选后出现下列配置选项
使用简易小地图头像
设置单位在小地图上是否使用点状标记代替头像
是否敌友方显示不同头像
设置单位在敌友方的小地图中显示方式是否不同
小地图头像
设置单位在小地图上显示的头像
敌方小地图头像
设置单位在敌方小地图上显示的头像
小地图头像缩放
设置单位在小地图上头像的缩放值
普攻类型,详见:表现参数-单位-普攻设置
设置该单位的普攻类型、相关表现与数值设定
是否应用玩家颜色光圈
设置是否启用单位角色脚底的光圈
玩家颜色缩放
设置该光圈在单位脚底的缩放大小