Config
配置
可以设置日志、同步等相关的配置
cache
table
code
table
debug
string
是否是debug模式
log
unknown
日志相关的配置
logic_frame
integer
每秒的逻辑帧率,请将其设置为与你地图中设置的一致。 目前默认为30帧,未来默认会读取你地图中的设置。 必须在游戏开始时就设置好,请勿中途修改。
sync
unknown
同步相关的配置,当设置为 true
后将启用同步,
会产生额外的流量。
同步需要一定的时间,获取到的是一小段时间前的状态,
因此启用同步后不能立即获取状态。
Config.Log
level
Log.Level
日志等级,默认为 debug
logger
fun(level: Log.Level, message: string, timeStamp: string):boolean
自定义的日志处理函数,返回 true
将阻止默认的日志处理。在处理函数的执行过程中会屏蔽此函数。
toConsole
boolean
是否打印到控制台中,默认为 true
toDialog
boolean
是否打印到Dialog窗口,默认为 true
toFile
boolean
是否打印到文件中,默认为 true
toGame
boolean
是否打印到游戏窗口中,默认为 false
toHelper
boolean
是否打印到《Y3开发助手》中,默认为 true
Config.Sync
同步相关的配置,当设置为 true
后将启用同步,
会产生额外的流量。
同步需要一定的时间,获取到的是一小段时间前的状态,
因此启用同步后不能立即获取状态。
camera
boolean
同步玩家的镜头
key
boolean
同步玩家的键盘与鼠标按键
mouse
boolean
同步玩家的鼠标位置