Config
配置
可以设置日志、同步等相关的配置
cache
tablecode
tabledebug
string是否是debug模式
log
unknown日志相关的配置
logic_frame
integer每秒的逻辑帧率,请将其设置为与你地图中设置的一致。 目前默认为30帧,未来默认会读取你地图中的设置。 必须在游戏开始时就设置好,请勿中途修改。
sync
unknown同步相关的配置,当设置为 true 后将启用同步,
会产生额外的流量。
同步需要一定的时间,获取到的是一小段时间前的状态,
因此启用同步后不能立即获取状态。
Config.Log
level
Log.Level日志等级,默认为 debug
logger
fun(level: Log.Level, message: string, timeStamp: string):boolean自定义的日志处理函数,返回 true 将阻止默认的日志处理。在处理函数的执行过程中会屏蔽此函数。
toConsole
boolean是否打印到控制台中,默认为 true
toDialog
boolean是否打印到Dialog窗口,默认为 true
toFile
boolean是否打印到文件中,默认为 true
toGame
boolean是否打印到游戏窗口中,默认为 false
toHelper
boolean是否打印到《Y3开发助手》中,默认为 true
Config.Sync
同步相关的配置,当设置为 true 后将启用同步,
会产生额外的流量。
同步需要一定的时间,获取到的是一小段时间前的状态,
因此启用同步后不能立即获取状态。
camera
boolean同步玩家的镜头
key
boolean同步玩家的键盘与鼠标按键
mouse
boolean同步玩家的鼠标位置

