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  • 条件(Condition)
  • 基础

基础 - 所有条件成立

所有条件成立,返回True,否则为False

描述

所有条件成立,返回True,否则为False

基础 - 任意条件成立

任意条件成立,返回True,否则为False

描述

任意条件成立,返回True,否则为False

基础 - 所有条件不成立

所有条件皆不成立,返回True,否则为False

描述

所有条件皆不成立,返回True,否则为False

基础 - 对象存在

单位|技能|魔法效果|...存在

描述

支持任意实例对象的判断。

键值 - 存在自定义键值

单位类型|单位|物品类型|...存在自定义键值字符串

描述

对象是否拥有指定名称的自定义键值

判断 - 布尔值

布尔类型 判断符 布尔类型

描述

true和false的比较。

判断 - 数值

实数|整数 比较运算符 实数|整数

描述

支持实数和整数的比较。角度可以通过实数转化。

判断 - 字符串

字符串 判断符 字符串

描述

字符串判断 比如单位的名字是不是A。

基础 - 数字区间比较

整数|实数整数|实数整数|实数

描述

进行数字区间的比较,判断数字A是否在BC之间,可以比较整数、实数。

判断 - 模型

模型类型 判断符 模型类型

描述

模型比较 比如指定单位的模型是不是为资源管理器预设的指定模型

基础 - 字符串转布尔值

字符串转布尔值

描述

任意变量转字符串的逆运算,false和true可以转为布尔值。

判断 - 是否为空

单位类型|物品类型|可破坏物类型|...是否为空

描述

判断类型是否为空

数组 - 是否具有索引

数组数组变量有索引整数

描述

数组 - 是否存在元素

数组数组变量有元素布尔类型|整数|实数|...

描述

判断 - 任意判断

布尔类型|整数|实数|... 判断符 布尔类型|整数|实数|...

描述

对于任意可比较的类型进行判断,后项的类型根据前项的类型自动生成。

布尔值 - 取反

布尔类型的取反

描述

布尔值取反

字符串 - 字符串匹配

字符串是否包含字符串

描述

字符串匹配