可破坏物 - 任意可破坏物事件
任意通用可破坏物事件
描述
任意可破坏物触发相应事件(如死亡)后均会触发该事件。
可破坏物 - 创建
创建
描述
每当可破坏物被创建时触发该事件
可破坏物 - 指定可破坏物事件
指定可破坏物可破坏物触发器事件
描述
指定可破坏物触发相应事件(如死亡)后均会触发该事件。
可破坏物 - 复活
复活
描述
每当可破坏物复活时触发该事件
可破坏物 - 被破坏
被破坏
描述
每当可破坏物死亡时触发该事件
可破坏物 - 被采集
可破坏物被采集
描述
通过采集类型的技能对可破坏物进行采集。
可破坏物 - 资源量变化
可破坏物资源量变化
描述
每当可破坏物资源量发生变化时触发该事件
可破坏物 - 受到伤害
可破坏物受到伤害
描述
每当可破坏物受到伤害时触发该事件
可破坏物 - 删除
删除
描述
当可破坏物被删除时,触发该事件