• API(eca&lua)
  • ECA
  • eca
  • 事件(Event)
  • 可破坏物

可破坏物 - 任意可破坏物事件

任意通用可破坏物事件

描述

任意可破坏物触发相应事件(如死亡)后均会触发该事件。

可破坏物 - 创建

创建

描述

每当可破坏物被创建时触发该事件

可破坏物 - 指定可破坏物事件

指定可破坏物可破坏物触发器事件

描述

指定可破坏物触发相应事件(如死亡)后均会触发该事件。

可破坏物 - 复活

复活

描述

每当可破坏物复活时触发该事件

可破坏物 - 被破坏

被破坏

描述

每当可破坏物死亡时触发该事件

可破坏物 - 被采集

可破坏物被采集

描述

通过采集类型的技能对可破坏物进行采集。

可破坏物 - 资源量变化

可破坏物资源量变化

描述

每当可破坏物资源量发生变化时触发该事件

可破坏物 - 受到伤害

可破坏物受到伤害

描述

每当可破坏物受到伤害时触发该事件

可破坏物 - 删除

删除

描述

当可破坏物被删除时,触发该事件