键盘 - 按下
键盘按键键盘按键被按下
描述
对应的按键被按下后发送该事件。
键盘 - 抬起
键盘按键键盘按键被抬起
描述
对应的按键被抬起后发送改事件。
鼠标 - 按下
鼠标按键鼠标按键被按下
描述
对应的按键被按下后发送该事件。
鼠标 - 抬起
鼠标按键鼠标按键被抬起
描述
对应的按键被抬起后发送该事件。
鼠标 - 双击
鼠标按键鼠标按键被双击
描述
鼠标左键双击单位(自动选中周边同类单位)后发送该事件。
鼠标 - 移动
鼠标移动
描述
玩家的鼠标移动时发送该事件
鼠标 - 滚轮滚动事件
鼠标滚轮向鼠标滚轮滚动
描述
鼠标的滚轮键被滚动时发送该事件。
鼠标 - 鼠标悬停对象变化事件
鼠标悬停事件
描述
当鼠标悬停的对象发生改变时触发该事件,如:鼠标悬停单位时触发该事件,离开时也触发该事件,此时悬停对象为空