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  • 事件(Event)
  • 硬件输入

键盘 - 按下

键盘按键键盘按键被按下

描述

对应的按键被按下后发送该事件。

键盘 - 抬起

键盘按键键盘按键被抬起

描述

对应的按键被抬起后发送改事件。

鼠标 - 按下

鼠标按键鼠标按键被按下

描述

对应的按键被按下后发送该事件。

鼠标 - 抬起

鼠标按键鼠标按键被抬起

描述

对应的按键被抬起后发送该事件。

鼠标 - 双击

鼠标按键鼠标按键被双击

描述

鼠标左键双击单位(自动选中周边同类单位)后发送该事件。

鼠标 - 移动

鼠标移动

描述

玩家的鼠标移动时发送该事件

鼠标 - 滚轮滚动事件

鼠标滚轮向鼠标滚轮滚动

描述

鼠标的滚轮键被滚动时发送该事件。

鼠标 - 鼠标悬停对象变化事件

鼠标悬停事件

描述

当鼠标悬停的对象发生改变时触发该事件,如:鼠标悬停单位时触发该事件,离开时也触发该事件,此时悬停对象为空